C++使用thread多线程基础【1】

C++使用thread多线程基础【1】,第1张

前言

在C++项目中,可以使用多线程来缩短算法消耗的时间,提高系统运行效率。
本博客将简单介绍如何在C++项目中创建新的线程,并在线程上实现对算法进行运算

创建新的线程

1.准备工作:

# include       # 导入头文件
using namespace std;

2.自定义函数定义:

void func()   //无参
{
	cout<<”thread”<

tip: 对于有参函数,可以选用值传递(void func(string s))或者地址传递( void func(string& s))的方式。


3.创建线程,并将待执行的函数传入:

int main()
{
	thread th = thread(func);   //创建线程
	th.join();    //主线程等待th线程终止之后才继续执行
}

tip: 对于有参函数,值传递:

string str = "test"
thread th = thread(func, str);

地址传递:

string str = "test"
thread th = thread(func, ref(str));

相关函数

th.detach() : 启动的线程自主在后台运行,当前的代码继续往下执行,不用等待进程结束。创建的新进程同时并发执行。

实现对某function object或callable object计算运行时间:
using namespace std::chrono;
auto time = system_clock::now(); //获取当前时间,用于计算线程所耗时间


注意

创建线程时 (thread th = thread(obj),传入的对象可以为函数(function)对象,也可以是一个可调用(callable)对象

可调用对象一般包括:仿函数(即重载了operator()运算符的类对象)和Lambda表达式等。

Lambda表达式:

[] :捕获列表,lambda表达式可以访问的变量

 空               无
 n         按值传递访问变量n
 &n       按地址传递访问变量n
 =         按值传递访问所有变量
 &         按地址传递访问所有变量
this       按值传递访问当前的this

() :lambda实现体中的参数

opt :lambda的选项

ret :lambda的返回类型(实现体内只有一条return语句或无返回时,可不写ret)

{} :实现体,具体要执行的代码

eg:

int a = 0;
auto c = [a](int b){return a + b}

------tbc-------
有用可以点个大拇指哦 😀

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/756037.html

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