- 前言
- 一、分文件编写
- 二、菜单和游戏开始与结束
- 三、game()函数
- 四、完整代码
三子棋相信大家都玩过,九宫格,三个子连起来就算赢。
用C语言写小游戏其实不难,我们要注重思想及清晰的流程。
完整代码在最后!
分文件编写的含义是将一个程序的代码分多个文件存储,一般分为三个,就C来说,.h的头文件(函数声明),.c的源文件(函数实现),.c的主函数文件(程序运行的入口,需要包含头文件#include " ****.h ")。
就现阶段而言能使我们的思绪更清晰,更好的按照逻辑去写代码。
1、我们知道进入游戏后会有一个菜单让你选择开始游戏和结束游戏,并且菜单至少会出现一次,那么就可以在主程序文件main函数中用一个do…while循环,因为它一定会执行一次。
2、在Realize.c中写一个打印菜单的函数。
3、为了让玩家选择开始或退出,创建一个变量input,存储玩家的选择,通过switch语句对玩家的选择进行分支执行,把input作为switch的表达式值,若是 1 ,玩家就开始游戏(调用game()函数);若是 0 ,玩家退出游戏;当玩家输错数字,会执行default后的语句提示‘’输入有误,重新选择‘’,并且用input作为while的判断语句,当为 除 0 的其他数字时会继续循环。
(每个case和default语句后都要break退出)
void menu()
{
printf("**********************************\n");
printf("******** 1、开始游戏 **********\n");
printf("******** 0、退出游戏 **********\n");
printf("**********************************\n");
}
int main()
{
//创建一个变量,存储玩家的选择
int input = 0;
do
{
menu();//菜单打印
printf("请选择: > ");
scanf("%d", &input);//玩家选择
switch (input)
{
//分支选择
case 1:
game();//开始游戏
break;
case 0://退出游戏
break;
default:
printf("输入有误,重新选择\n");//错误提示
}
} while (input);//判断是否继续循环
return 0;
}
三、game()函数
游戏过程在game函数中实现。
1、首先创建一个三乘三的数组用来存放符号
char arr[3][3] = { 0 };
2、对数组进行初始化
因为创建数组后给数组中的值放的是零,但我们要的是数组是空的,因此我们要对数组初始化,将它的每个值赋为空格。利用两个for循环遍历数组即可。
3、for嵌套将数组初始化后打印棋盘
4、下棋
下棋分为玩家下棋和电脑下棋
a、玩家下棋:
用一个while死循环来让玩家下棋,用从玩家输入的坐标来给数组所对应的位置赋值,用if语句判断玩家是否格式正确,是否输入正确的坐标,如果没符合要求,while循环会继续让玩家输入,直到正确后就break退出循环,从而达到玩家下棋的效果。
b、电脑下棋:
想要电脑随机下棋,我们需要rand函数,它能产生随机值,但是我们只需要0~2的值,那么只要把它对 3 取余即可,rand函数产生的数字是根据某个公式推出的伪随机数,每次进入游戏都是一样的,如果想要每次产生的不一样,那么在使用rand函数前,就需用到srand函数给定一个时间种子,时间每时每刻在变化,这个种子也随着变化,这样就能获得随机数。并且要使用这个函数要包含头文件#include
#include
#include
srand((unsigned int)time(NULL));
x = rand() % 3;
y = rand() % 3;
5、判断输赢,平局,或继续
在game函数while循环中,当玩家(电脑)下完棋,就调用函数 IsWin,若函数返回‘ c ’则继续游戏,返回 ‘ * ’就输出玩家赢并回到菜单**,返回 ‘ # ’就输出电脑赢**并回菜单,否则就输出平局,回到菜单。
a、判断输赢:
若横排三个相等,并且不为空,那么就直接输出那一横排的随便一个;
若纵列三个相等,并且不为空,那么就直接输出那一横排的随便一个;
若正对角线上的三个相等,并且不为空,那么就直接输出那之中的随便一个;
若反对角线上的三个相等,并且不为空,那么就直接输出那之中的随便一个;
b、判断平局
利用两个for循环遍历数组 找是否还有空格,没有则返回‘ q ‘。
c、若前者都没返回那么返回’ c ‘,为平局
四、完整代码1、 头文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
void menu();
void init(char arr[3][3], int high, int wide);
void print(char arr[3][3], int high, int wide);
void PlayerMove(char arr[3][3], int high, int wide);
void ComputerMove(char arr[3][3], int high, int wide);
char IsWin(char arr[3][3], int high, int wide);
2、源文件(函数实现)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "t.h"
void menu()
{
printf("**********************************\n");
printf("******** 1、开始游戏 **********\n");
printf("******** 0、退出游戏 **********\n");
printf("**********************************\n");
}
void init(char arr[3][3], int high, int wide)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < high; i++)
{
for (j = 0; j < wide; j++)
{
arr[i][j] = ' ';
}
}
}
void print(char arr[3][3], int high, int wide)
{
int i = 0;
int j = 0;
printf(" %c | %c | %c \n", arr[0][0], arr[0][1], arr[0][2]);
printf("---|---|---\n");
printf(" %c | %c | %c \n", arr[1][0], arr[1][1], arr[1][2]);
printf("---|---|---\n");
printf(" %c | %c | %c \n", arr[2][0], arr[2][1], arr[2][2]);
}
void PlayerMove(char arr[3][3], int high, int wide)
{
printf("玩家下棋! \n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("输入坐标:> ");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= high && y >= 1 && y <= wide)
{
if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
{
arr[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("坐标被占用,请重新输入!\n");
}
}
else
{
printf("输入格式错误,请重新输入!\n");
}
}
}
void ComputerMove(char arr[3][3], int high, int wide)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑下棋! \n");
while (1)
{
x = rand() % 3;
y = rand() % 3;
if (arr[x][y] == ' ')
{
arr[x][y] = '#';
break;
}
}
}
int IsFull(char arr[3][3], int high, int wide)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < high; i++)
{
for (j = 0; j < wide; j++)
{
if (arr[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char IsWin(char arr[3][3], int high, int wide)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][1] != ' ')
{
return arr[i][1];
}
}
int j = 0;
for (j = 0; j < 3; j++)
{
if (arr[0][j] == arr[1][j] && arr[1][j] == arr[2][j] && arr[1][j] != ' ')
{
return arr[1][j];
}
}
if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ')
{
return arr[1][1];
}
if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ')
{
return arr[1][1];
}
if (IsFull(arr, high, wide))
{
return 'q';
}
return 'c';
}
3、主源文件(main)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "t.h"
void game()
{
char arr[3][3] = { 0 };
//初始化棋盘
init(arr, 3, 3);
//打印棋盘
print(arr, 3, 3);
char ret = 0;
while (1)
{
//玩家下棋
PlayerMove(arr, 3, 3);
//打印棋盘
print(arr, 3, 3);
//判断输赢
ret = IsWin(arr, 3, 3);
if (ret != 'c')
{
break;
}
//电脑下棋
ComputerMove(arr, 3, 3);
//打印棋盘
print(arr, 3, 3);
//判断输赢
ret = IsWin(arr, 3, 3);
if (ret != 'c')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢!\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢!\n");
}
else printf("平局\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
srand((unsigned int)time(NULL));
menu();
printf("请选择: > ");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
break;
default:
printf("输入有误,重新选择\n");
}
} while (input);
return 0;
}
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