- 详细介绍Redis用到的数据结构
- 简单动态字符串
- SDS和C字符串的区别
- 总结
- 链表
- 字典
- 哈希表
- 字典
- 哈希算法
- 解决键冲突
- rehash(重点)
- 渐进式rehash
- 跳跃表
- Redis中跳跃表的实现
- 跳跃表节点结构
- 跳跃表总体结构
- 整数集合(intset)
- 整数集合具体实现
- 数组升级
- 数组降级?没有降级,一旦升级就不会降级
- 数组升级的好处
- 压缩列表
简单动态字符串各位,稍安勿躁,讲解五种基本数据类型前,我们先来这些数据类型用到的数据结构,防止后面懵逼,本文所用源码来源:Redis源码链接,版本使用6.2
我们都知道Redis是用C写的,但Redis中并没有直接使用C语言传统的字符串(以空字符结尾的字符数组),而是自己构建了一种名为简单动态字符串(simple dynamic string,简称SDS)
的结构,并用作Redis的默认字符串。在Redis中,C字符串只会用作字符串字面量,一些不会对字符串发生修改的地方,比如说打印日志等等。
Redis中SDS的定义:
typedef char *sds;
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 { // 对应的字符串长度小于 1<<5
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, and 5 msb of string length */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 { // 对应的字符串长度小于 1<<8
uint8_t len; /* used */ //目前字符串的长度
uint8_t alloc; //已经分配的总长度
unsigned char flags; //flag用3bit来标明类型
char buf[]; //柔性数组,以'}'结尾
;struct
__attribute__ ( ()__packed__)sdshdr16 // 对应的字符串长度小于 1<<16 { uint16_t
; len/* used */ uint16_t
; alloc/* excluding the header and null terminator */ unsigned
char ; flags/* 3 lsb of type, 5 unused bits */ char
[ buf];}
;struct
__attribute__ ( ()__packed__)sdshdr32 // 对应的字符串长度小于 1<<32 { uint32_t
; len/* used */ uint32_t
; alloc/* excluding the header and null terminator */ unsigned
char ; flags/* 3 lsb of type, 5 unused bits */ char
[ buf];}
;struct
__attribute__ ( ()__packed__)sdshdr64 // 对应的字符串长度小于 1<<64 { uint64_t
; len/* used */ uint64_t
; alloc/* excluding the header and null terminator */ unsigned
char ; flags/* 3 lsb of type, 5 unused bits */ char
[ buf];}
;C字符串中使用n+1个字符数组表示n个长度的字符串,并且数组的最后一个总是‘时间复杂度为O(1)
’,表示该字符串结尾了。
SDS和C字符串的区别
- C字符串获取长度时,需要遍历一遍字符串,时间复杂度为O(N),而SDS获取字符串长度时,只需要从SDS结构中取出len字段便可以,
减少字符串带来的内存重分配次数
- C字符串为其增加一段字符串时,如果没有为其分配足够的空间,则会造成缓冲区溢出;而使用我们的SDS时,则SDS会自动检查是否容量足够,不够的话就扩容,所以使用我们的SDS时不需要手动扩容,也就
提前分配和惰性释放
提前分配
,在C中,每次添加字符串都需要对数组扩容,删除字符串也需要内存重新分配。而SDS通过惰性释放
可以很好的改善内存重分配次数
二进制安全
:当SDS剩余空间不足时,Redis不但会给它分配足够的空间,还会给它分配多余的空间,如果下次增加字符串时,则可以使用这部分空余的空间,减少内存重分配
兼容部分C字符串函数
:在删除一些字符时,Redis并不会立即释放空间,这样的话可以为将来的增加 *** 作减少内存重分配的次数;于此同时,在Redis真正需要空间时,Redis也会释放掉这部分空间,不会内存泄露- typedef:C字符串中不能包含一些空字符,否则可能会被认为是字符串结尾导致字符串截断,所以不能保存一些图片视频的二进制数据。而SDS并不是通过空字符来判断结束的,不会对内容进行任何处理,可以保存二进制数据
- struct:Redis也会在结尾加上多余的一个‘\0’,使得某些情况可以使用C字符串的函数,减少自己实现重复功能
不会发生缓冲区溢出
由于Redis数据库的特性,会频繁的增删查改,保存一些二进制数据,而原来的C字符串并不能高性能的完成这些事,所以Redis才自己封装了SDS
链表Redis定义的结构
listNode struct listNode {
* ; structprevlistNode
* ; voidnext*
; }value;
typedef listNodestruct
这是双端链表最基础的定义,下图是示意图:
虽然使用多个listnode便可以组成链表的话,但Redis使用list结构来持有链表, *** 作更加方便
list //表头结点 * {
;
listNode //表尾结点head*
;
listNode //结点复制函数tailvoid
*
( *)(dupvoid*) ;ptr//结点释放函数void
(
* )(freevoid*) ;ptr//结点对比函数,通过这三个函数可以为结点值设置不同的函数,从而包含各种不同类型的值,实现多态int
(
* )(matchvoid*, voidptr* ) ;key//结点的数量unsigned
long
; } len;
Redis的字典底层使用哈希表来实现
list/* This is our hash table structure. Every dictionary has two of this as we
* implement incremental rehashing, for the old to the new table. */
总体结构如下:
在字典中,一个键(key)可以和一个值(value)进行关联(或者 说将键映射为值),这些关联的键和值就称为键值对;
typedef,一个哈希表中有多个哈希表结点,一个哈希表结点保存了字典中的一个键值对
哈希表Redis中源码表示:
struct
dictht //哈希表数组,里面是一个dictEntry结构 * {
*
dictEntry ;//哈希表大小tableunsigned
long
; //哈希表大小掩码,用于计算索引值,总是等于size-1 sizeunsigned
long
; //已经存在结点的数量 sizemaskunsigned
long
; } used;
//哈希表结点 dicthttypedef
struct
dictEntry //键 void {
*
; //值keyunion
void
* {
; uint64_tval;
int64_t u64;
double s64;
} d;
//下一个节点,使其形成链表 vstruct
dictEntry
* ; }next;
typedef dictEntrystruct
以上两个结构总体为:
Redis中字典结构源码表示:
dict //类型特定函数 * {
;
dictType //私有数据typevoid
*
; //两个哈希表,作用后面说privdata[
2
dictht ht];//当rehash不进行时,值为-1long
;
/* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */ rehashidxint16_t ;
} pauserehash; /* If >0 rehashing is paused (<0 indicates coding error) */
type和privdata
dictht[2]
rehashidx
是针对不同类型的键值对,为多态而创建的
=两个哈希表是为了rehash而设计的,一般只使用ht[0]这个哈希表,ht[1]只会在对ht[0]进行rehash的时候使用
hashFunction它记录了目前rehash的进度,为-1时则说明不进行rehash
不进行rehash下的字典示意图:
当插入一个键值对时,需要用哈希算法算出对应的索引值,并把它插入其中(具体就不再多说什么,不了解的可以去查看数据结构这门课程)
Redis计算哈希值和索引的方法:
#使用字典设置的哈希函数,计算键key 的哈希值
hash ( dict->type->);key[]
#使用哈希表的sizemask 属性和哈希值,计算出索引值
#根据情况不同,
ht[x0 可以是ht][1 或者ht]=& index [ hash ] dict->ht.x;而扩展或者收缩,我们需要执行rehash(重新散列)来完成一次 *** 作
sizemask为字典的ht[1]分配空间,大小取决于ht[0]和所执行的扩展或者收缩 *** 作。
Redis使用MurmurHash2算法来计算键的哈希值,这种算法最大的优点就是当输入有规律的数时,也能平均散列到数组中
解决键冲突Redis使用链地址法解决键冲突
rehash(重点)随着 *** 作的进行,哈希表的键值对会逐渐增多或者减少,为了让哈希表的负载因子保持在一个合理的范围区间,就必须对哈希表进行扩展或者收缩。
rehash执行步骤如下:
- 移动完成后,释放ht[0]的空间,将ht[1]改为ht[0],并为ht[1]重新创建一个空的哈希表,为下一次rehash准备
- 为ht[1]分配空间,让字典同时持有ht[0]和ht[1]两个哈希表
所以执行rehash时,并不是一次完成的,而是渐进式完成的
如果数据量比较多时,一次性移动我们的hash表,那么时间会比较久,就有可能造成redis服务停止。
渐进式rehash步骤如下:
- 完成后,将rehashidx的值表示为-1,并将ht[1]设置为ht[0].
- 在rehash期间,程序除了执行指定的 *** 作外,还会将索引为rehashidx的数据移动到ht[1]
删除,更新,查找
,当rehashidx这个索引的数据全部移动完成时,则将rehashidx值加1,直到全部完成
相当于将ht[0]里的数据删除,在ht[1]里面增加
插入
在渐进式rehash期间,字典进行的/* ZSETs use a specialized version of Skiplists */会在两张哈希表上进行。比如查找,redis会先在ht[0]查找,找不到才会到ht[1]上面查找
而字典进行的typedef *** 作,则只会在ht[1]表里执行。这样的话,ht[0]表里的数量只减 不增,也减少了重复插入的 *** 作
跳跃表在Redis中,有两个地方用到了跳跃表,一个是实现有序集合类型,一个是在集群节点中作内部数据结构
跳跃表节点在/src/server.h/中zskiplistNode结构定义:
struct
zskiplistNode //成员对象 ; {
//分值
sds eledouble
;
//回退指针 scorestruct
zskiplistNode
* ; //跳表层backwardstruct
zskiplistLevel
//前进指针 struct {
zskiplistNode
* ; //跨度forwardunsigned
long
; } span[
] level;};
zskiplistLevel跳表层:
zskiplistNodeforward
span
上图的L1,L2就表示的是跳表层,每个层有两个属性。 backward回退指针:
表示前进指针,用它来遍历后面的元素。score分值:
表示跨度:上图连线上的数字就是这个跨度,两个元素离的越远,跨度就越大;而这个跨度的作用就是计算我们的rank(排位) ,在遍历一个元素时,就他路径上的跨度全部加起来就是它的rank。比如查找下面的o3这个节点时,rank就为3
ele成员对象:
每个节点只有一个回退指针,所以每次只能回退到前一个节点,而不能跳来跳去;回退指针用于从后向前遍历
typedef是一个double类型的浮点数,跳表中所有元素都是按分值来排序的。
struct是一个sds的字符串对象。成员对象必须是唯一的,而分值可以是相同的。分值相同时,按成员变量的字典序排序
一个跳跃表有多个跳跃表节点。通过zskiplist来持有这些节点。
Redsi中zskiplist结构的定义如下:
zskiplist //表示表头结点和表尾节点 struct {
zskiplistNode
* , *header; //节点数量tailunsigned
long
; //最大层数 lengthint
;
} level;
typedef zskipliststruct
看到上面这张图应该就可以明白每个字段表示的含义了吧!表头那个节点并不计算在内。准确的来说,表头节点虽然都有对应的属性,但是我们是不会用到的,只是后面插入,删除时更加方便
整数集合是Redis用来保存整数值的集合,保证集合中不会出现重复的元素
整数集合具体实现intset //编码方式 uint32_t {
;
//集合数量 encodinguint32_t
;
//保存元素的数组 lengthint8_t
[
] contents;};
encoding编码方式
intsetlength集合数量
contents[]集合数组
表示数组用什么类型来保存
数组内是大小有序的,从小到大,不含重复值
保存了集合中的数量
当对数组中添加新元素时,如果新添加的元素类型大于原来的数组的类型,则需要对数组进行升级。
升级步骤如下:
- 将新添加的元素加入数组
大致流程如下:
1. 更加方便
2. 节约内存
数组降级?没有降级,一旦升级就不会降级 数组升级的好处因为新添加的类型是大于原有数组类型的,所以新添加的元素一定大于或者小于原有数组里的元素,每次插入也一定是插到头或者尾
C语言中要保存两种不同类型的元素就必须使用两个类型数组来保存
而Redis则使用数组升级来避免了使用两个数组,更加方便,且不用担心类型错误
要让一个数组保存不同的类型,最简单就是直接定义一个最大的数组类型,但是这样会占用不必要的空间
而Redis则只是在必要的时候才升级数组,尽量节约了内存
明天写
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)