Protobuf
是Protocol Buffer
的简称,它是Google公司于2008年开源的一种高效的平台无关、语言无关、可扩展的数据格式,目前Protobuf作为接口规范的描述语言。是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据序列化,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。
.proto Type | Go Type |
---|---|
double | float64 |
float | float32 |
int32 | int32 |
uint32 | uint32 |
uint64 | uint64 |
sint32 | int32 |
sint64 | int64 |
fixed32 | uint32 |
fixed64 | uint64 |
sfixed32 | int32 |
sfixed64 | int64 |
bool | bool |
string | string |
bytes | []byte |
repeated string | []string |
下载地址:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/tag/v3.15.5
下载完成后,解压,bin目录下有个 protoc.exe
文件,将这个目录加入环境变量
测试是否安装成功
protoc --version
显示版本号代表安装成功
1.2安装 protoc-gen-gogo get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
运行完了后在你的 GOPATH/bin
目录会下生成 protoc-gen-go.exe
文件
要想在全局使用,需要把 GOPATH/bin
目录配置到环境变量中
3、简单模式的gPRC示例 3.1创建 *.proto 文件gRPC有四种交换模式,分别是:
简单模式服务端流式客户端流式双向流式
新建 simple.proto
文件
syntax = "proto3";
package proto;
// 定义发送请求信息
message SimpleRequest{
// 参数类型 参数名称 标识号
string name = 1;
repeated string data = 2;
}
// 定义响应信息
message SimpleResponse{
int32 code = 1;
string msg = 2;
}
// 定义我们的服务(可以定义多个服务,每个服务可以定义多个接口)
service Simple{
rpc GetSimpleInfo(SimpleRequest) returns (SimpleResponse){};
}
3.2编译 *.proto 文件
# protoc --go_out=plugins=grpc:. 文件名
protoc --go_out=plugins=grpc:. simple.proto
编译完成后会出现一下个 simple.pb.go
文件
扩展:编译时如果出现一下错误,可以尝试下面的方法
① 在*.proto文件中加上: option go_package = “/proto”
option go_package是指定将其输入到哪个文件
② 老版本的proto-gen-go,使用命令切换为 v1.3.2 版本
go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go@v1.3.2
打开simple.pb.go
文件如果文件报错就用go mod tidy
加载一下依赖包
新建一个server.go
文件
package main
import (
"context"
"google.golang.org/grpc"
"log"
"net"
pb "simple/proto"
)
const (
Addr string = ":50001"
Network string = "tcp"
)
// 定义我们的服务
type SimpleService struct{}
// 实现 GetSimpleInfo 方法
func (s *SimpleService) GetSimpleInfo(ctx context.Context, req *pb.SimpleRequest) (*pb.SimpleResponse, error) {
name := req.Name
data := req.Data
log.Println("获取来自客户端的:我是", name, data)
resp := &pb.SimpleResponse{
Code: 200,
Msg: "grpc",
}
return resp, nil
}
func main() {
// 1.监听端口
listener, err := net.Listen(Network, Addr)
if err != nil {
log.Fatalf("net.listen err: %v", err)
}
log.Println(Addr, " net listening...")
// 2.实例化gRPC服务端
grpcServer := grpc.NewServer()
// 3.注册我们实现的服务 SimpleService
pb.RegisterSimpleServer(grpcServer, &SimpleService{})
// 4.启动gRPC服务端
err = grpcServer.Serve(listener)
if err != nil {
log.Fatalf("grpc server err: %v",err)
}
}
3.4创建客户端文件
新建一个client.go
文件
package main
import (
"context"
"google.golang.org/grpc"
"log"
pb "simple/proto"
)
const (
Address string = ":50001"
)
func main() {
// 1.创建于gRPC服务端的连接
conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatalf("dial conn err: %v", err)
}
defer conn.Close()
// 2.创建grpc客户端
client := pb.NewSimpleClient(conn)
// 3.调用服务端提供的服务
req := pb.SimpleRequest{
Name: "客户端",
Data: []string{"Hello word"},
}
resp, err := client.GetSimpleInfo(context.Background(), &req)
if err != nil {
log.Fatalf("resp err: %v", err)
}
log.Printf("获取服务端的响应,code: %v,msg: %v", resp.Code, resp.Msg)
}
3.5运行测试
1.启动服务端
2.启动客户端
看到服务端能接收到客户端的请求并响应就成功了。
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