Spring Boot是目前非常流行的Java Web开发框架,Redis是非关系型数据库的一种,以键值对的形式存储。Spring对Redis的支持是通过Spring Data Redis来实现的,给我们提供了RedisTemplate和StringRedisTemplate两种模板来 *** 作数据。Spring Boot框架也提供了对Redis的支持,下面我们来讲一下Spring Boot框架整合Redis的步骤。
工具/材料IntelliJ IDEA
01Spring Boot整合Redis我们需要添加依赖的jar包,spring-boot-starter-data-redis中包含spring和redis相关的jar包,jedis作为redis的客户端也需要添加到工程中,Spring Boot的版本信息在父pom中已指定,子模块中的spring相关的jar包无需另外指定。
<dependency>
<groupId>orgspringframeworkboot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>redisclients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
<version>300-m1</version>
</dependency>
02Spring Boot会根据applicationproperties中的配置对Redis的属性进行自动配置,并注入到RedisProperties类中。在applicationproperties配置文件中这些属性都是以springredis为前缀的,值得注意的是在Spring Boot 15x版本中默认的Redis客户端是jedis,因此在配置文件中无需指定,如下图所示。
03Spring Boot 15x版本的整合配置网上可以搜索大量的文章,然而Spring Boot 2x版本的整合资料却非常少,甚至提供的配置不能正常使用,因此本文主要讲解Spring Boot 2x整合Redis以及Redis的使用情况。spring-boot 2x版本有jedis和lettuce两种客户端,因此我们必须要去指定使用哪一种客户端,两个客户端的配置如下图所示,本文使用的是Jedis客户端连接池,具体的配置如下。
# Redis数据库索引(默认为0)
springredisdatabase=0
# Redis服务器地址
springredishost=127001
# Redis服务器连接端口
springredisport=6379
# Redis服务器连接密码(默认为空)
springredispassword=xylx1t!@#
# 配置jedis连接池
# 连接池最大连接数(使用负值表示没有限制)
springredisjedispoolmax-active=8
# 连接池最大阻塞等待时间(使用负值表示没有限制)
springredisjedispoolmax-wait=-1ms
# 连接池中的最大空闲连接
springredisjedispoolmax-idle=8
# 连接池中的最小空闲连接
springredisjedispoolmin-idle=0
# 连接超时时间(毫秒)
springredistimeout=5000ms
由配置我们可以看到spring-boot 2x版本时间设置需要加单位ms,因为参数的类型为Duration。另外springredistimeout尽量不要配置0,否则可能会出现iolettucecoreRedisCommandTimeoutException: Command timed out超时错误。
04配置文件编辑完成后,我们开始编写代码实现Redis数据的存储和读取。我们创建一个RedisUtil工具类,该类使用@Component注解表示交由Spring管理,StringRedisTemplate是Spring提供的,可以使用@Autowired注解直接注入,接下来便可以书写存和取的代码了。
@Component
public class RedisUtil {
@Autowired
private StringRedisTemplate redisTemplate;
/
存字符串
@param key 缓存键
@param value 缓存值
@param expireTime 过期时间(s)
/
public void setString(String key, String value, int expireTime){
ValueOperations<String, String> ops = redisTemplateopsForValue();
if (expireTime != 0) {
opsset(key, value, expireTime, TimeUnitSECONDS);
} else {
opsset(key,value);
}
}
/
取字符串
@param key 缓存键
@return 缓存值
/
public String getString(String key){
ValueOperations<String, String> ops = thisredisTemplateopsForValue();
return opsget(key);
}
05接下来我们编写Controller层代码去调用RedisUtil工具类,实现数据的存储和读取,代码比较简单可以参考下图。若想验证Redis是否可用,还需要编写启动类,如下图所示。
06由上图可看到我们编写了一个post请求用于存储字符串,get请求用于取出字符串。启动类通过main方法启动应用,接下来我们使用postman去模拟浏览器调用post和get请求,由下图可以看到Redis存储的数据成功被取出。
07接下来我们介绍Jedis,这是一个封装了Redis的客户端,在Spring Boot整合Redis的基础上,可以提供更简单的API *** 作。因此我们需要配置JedisPool的Bean,代码如下,其中@Configuration注解表明这是一个配置类,我们在该类中注入RedisProperties,并且使用@Bean注解指定JedisPool。
@Configuration
public class RedisConfiguration {
@Autowired
private RedisProperties properties;
@Bean
public JedisPool getJedisPool(){
JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig();
configsetMaxIdle(propertiesgetJedis()getPool()getMaxIdle());
configsetMaxTotal(propertiesgetJedis()getPool()getMaxActive());
configsetMaxWaitMillis(propertiesgetJedis()getPool()getMaxWait()toMillis());
JedisPool pool = new JedisPool(config,propertiesgetHost(),
propertiesgetPort(),100,
propertiesgetPassword(), propertiesgetDatabase());
return pool;
}
}
08接下来我们编辑JedisUtil工具类,通过SpringBoot容器的@Component注解来自动创建,并且注入JedisPool,使用jedisPoolgetResource()方法来获取Jedis,并最终实现 *** 作redis数据库,其代码如下。
@Component
public class JedisUtil {
@Autowired
JedisPool jedisPool;
//获取key的value值
public String get(String key) {
Jedis jedis = jedisPoolgetResource();
String str = "";
try {
str = jedisget(key);
} finally {
try {
jedisclose();
} catch (Exception e) {
eprintStackTrace();
}
}
return str;
}
public String set(String key, String value) {
Jedis jedis = jedisPoolgetResource();
String str = "";
try {
str = jedisset(key, value);
} finally {
try {
jedisclose();
} catch (Exception e) {
eprintStackTrace();
}
}
return str;
}
}
09JedisUtil工具类编写完成后,我们修改之前的RedisController,并注入JedisUtil,代码如下图所示。然后再用postman分别调用post和get接口,我们可以看到成功取到了新的key的value值。
特别提示在Spring Boot整合Redis前本机需安装Redis,另外可以使用RedisDesktopManager这个Redis这个桌面管理工具查看Redis中的数据。
redis 是线程安全
Redis是一个开源,先进的key-value存储,并用于构建高性能,可扩展的Web应用程序的完美解决方案,是线程安全的。
Redis三个主要特点:
Redis数据库完全在内存中,使用磁盘仅用于持久性。
相比许多键值数据存储,Redis拥有一套较为丰富的数据类型。
Redis可以将数据复制到任意数量的从服务器。
哨兵机制是用来解决主从同步Master宕机后的 动态自动主从切换 问题。
主要有以下作用
试想如果用来保障redis集群高可用的哨兵是单机的,然后哨兵挂了,redis也挂了,这tm是何等 卧槽? 所以哨兵也是集群的,所有 *** 作需要进行投票决定。
(1)故障转移时,判断一个master node是宕机了,需要大部分的哨兵都同意才行,涉及到了分布式选举的问题
(2)即使部分哨兵节点挂掉了,哨兵集群还是能正常工作的。
(1)哨兵 至少需要3个实例 ,来保证自己的 健壮性
(2)哨兵 + redis主从的部署架构,是 不会保证数据零丢失 的, 只能保证redis集群的高可用性
我们在多个机器部署哨兵,它们需要共同协作完成一项任务,所以它们就组成了一个「分布式系统」。
在分布式系统领域,多个节点如何就一个问题达成共识的算法,就叫共识算法。
在这个场景下,多个哨兵共同协商,选举出一个都认可的领导者,就是使用共识算法完成的。
这个算法还规定节点的数量必须是奇数个,这样可以保证系统中即使有节点发生了故障,剩余超过「半数」的节点状态正常,依旧可以提供正确的结果,也就是说,这个算法还兼容了存在故障节点的情况。
共识算法在分布式系统领域有很多,例如 Paxos、Raft,哨兵选举领导者这个场景,使用的是 Raft 共识算法 ,因为它足够简单,且易于实现。
sdown和odown两种失败状态
sdown达成的条件很简单,如果一个哨兵 ping 一个master,超过了 is-master-down-after-milliseconds (哨兵配置文件里可配置)指定的毫秒数之后,就主观认为master宕机
sdown到odown转换 的条件很简单,如果一个哨兵在 指定时间 内,收到了 quorum指定数量 的 其他哨兵也认为那个master是sdown了 ,那么就认为是odown了,客观认为master宕机。
哨兵互相之间的发现,是通过 redis的pub/sub系统 实现的,每个哨兵都会往 __sentinel__:hello 这个channel里发送一个消息,这时候所有其他哨兵都可以消费到这个消息,并感知到其他的哨兵的存在
每隔两秒钟 ,每个 哨兵 都会往自己监控的某个 master+slaves 对应的 __sentinel__:hello channel里 发送 一个消息,内容是自己的 host、ip和runid 还有对这个master的 监控配置
每个哨兵也会去 监听 自己监控的每个master+slaves对应的 __sentinel__:hello channel,然后去 感知 到同样在监听这个master+slaves的 其他哨兵 的存在
每个哨兵还会跟其他哨兵 交换 对master的 监控配置 ,互相 进行监控配置的同步
哨兵会负责自动纠正 slave的一些配置 ,比如如果master宕机了,选举出了新的master,原来slave连接到了一个错误的master上,故障转移之后,那么哨兵会确保它们连接到正确的master上
如果一个master被认为odown了,而且majority哨兵(大多数哨兵数量)都允许了主备切换,那么某个哨兵就会执行主备切换 *** 作,此时首先要选举一个slave来
选举新的主节点会 考虑slave的一些信息
(1)跟master断开连接的时长过长的被先过滤掉,然后进行选择
(2)slave优先级
(3)复制offset
(4)run id
首先:如果一个slave跟master断开连接已经超过了down-after-milliseconds的10倍,外加master宕机的时长,那么 该slave就被认为不适合选举为master -- (down-after-milliseconds 10) + milliseconds_since_master_is_in_SDOWN_state
除去断开连接过长的结点,接下来会对slave进行排序
(1)按照 slave优先级 进行排序, slave priority越低,优先级就越高
(2)如果slave priority相同,那么看 replica offset , 哪个slave复制了越多的数据,offset越靠后,优先级就越高
(3)如果上面两个条件都相同,那么选择一个 run id比较小 的那个slave
主要有一个根本原则就是推断那个slave拥有的数据是最新的;
quorum:达到odwn的条件。
majority:主备切换的条件。
每次一个哨兵要做主备切换,首先需要quorum数量的哨兵认为odown,然后选举出一个哨兵来做切换,这个哨兵还得得到majority哨兵的授权,才能正式执行切换
哨兵会对一套redis master+slave进行监控,有相应的监控的配置, configuration epoch 就是一个 version号 ,每次切换的version号都必须是 唯一 的。(configuration epoch 用于从结点比较自己的配置是否是最新的,可看第8点)
执行切换的那个哨兵,会从要切换到的新master(salve->master)那里得到一个configuration epoch,拿到了之后该哨兵就去切换主从结点。
如果第一个选举出的哨兵切换失败了,那么其他哨兵,会等待 failover-timeout 时间,然后 接替 继续执行切换 ,此时会 重新获取 一个 新的configuration epoch,作为新的version号
哨兵完成切换之后,会在自己本地更新生成最新的 master配置 ,然后同步给其他的哨兵,就是通过之前说的pub/sub消息机制
这里之前的version号就很重要了,因为各种消息都是通过一个channel去发布和监听的,所以一个哨兵完成一次新的切换之后,新的master配置是跟着新的version号的。
其他的哨兵都是根据版本号的大小来更新自己的master配置的,( 如果发现自己的version落后于拿到的version就会更新自己的master配置 )
redis 是线程安全
Redis是一个开源,先进的key-value存储,并用于构建高性能,可扩展的Web应用程序的完美解决方案,是线程安全的。
Redis三个主要特点:
Redis数据库完全在内存中,使用磁盘仅用于持久性。
相比许多键值数据存储,Redis拥有一套较为丰富的数据类型。
Redis可以将数据复制到任意数量的从服务器。
以上就是关于Spring Boot如何整合Redis全部的内容,包括:Spring Boot如何整合Redis、redistemplate valueoperations线程安全吗、Redis哨兵(Sentinel)机制 --高可用的保障等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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