UUID 的目的,是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定。如此一来,每个人都可以建立不与其它人冲突的 UUID。在这样的情况下,就不需考虑数据库建立时的名称重复问题。目前最广泛应用的 UUID,即是微软的 Microsoft's Globally Unique Identifiers (GUIDs),而其他重要的应用,则有 Linux ext2/ext3 档案系统、LUKS 加密分割区、GNOME、KDE、Mac OS X 等等。
首先UUID的性能并不比自增ID差很多,这取决于UUID的生成算法。举个例子MongoDB所采用的ObjectId就是一个比较优秀的UUID策略,其组成是时间戳+机器码+进程码+自增数,其中机器码和进程码都可以一次性生成,这样得到一个ObjectId仅仅之比自增ID多了一个时间戳的获取。另外考虑到自增ID都要做主键唯一索引,而UUID可以只做索引,不做唯一索引(利用其特性,可以不考虑唯一性过滤),其性能可以说并不比自增ID差。
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