1、首先打开Excel工作表,选中需要转换成数值格式的数据列。
2、其次点击工具栏数据菜单,选择分列选项。d出文本分列向导对话框,选择第一项分隔符号,然后点击下一步。d出文本分列向导步骤2对话框,仍然选第一项,点击下一步。d出文本分列向导步骤3对话框,选中常规选项。
3、最后单击完成,文本格式的数字即转换成判断游戏输赢格式。
Unity的序列化配表主要是给游戏设计师或关卡设计师调整游戏数据用的,用以改变游戏难度和调整游戏平衡性。
目前流行的做法是将Excel表格数据转换成Unity中的数据,再由GUI控件显示出来,有很多Unity的Excel插件可以在Asset Store上搜索。
如果是简单的线性数据可以用 SharpConfig 将其序列化为 INI 文件。
如果是结构复杂的数据可用 LitJSON 将其序列化为 Json 文件,或者直接使用 SystemXml 序列化为 XML。
另外有一些更高级的插件和工具,如 Excel2Unity 可以解决从策划配表到程序解析的转换。
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