一般网络游戏开发都用什么数据库? 比如pc端的网络游戏。。都用什么数据库?

一般网络游戏开发都用什么数据库? 比如pc端的网络游戏。。都用什么数据库?,第1张

网络游戏一般的可以使用MSSQL,这个是微软的,但是作为商业用途是要收费的...MSSQL应付一般的网络游戏已经足够了.

如果需要免费的数据库,可以使用MySQL.这个也相当不错..

你说的DAO,OLE

DB是数据库驱动程序吧,不牵扯到具体的数据库...

如果你要说驱动的话,各有各的好处吧..ole

和odbc

比较常用-

每个游戏的数据库都不相同的!

比如传奇吧

它数据库原文件名称是DB

打开工具dbc2000

就能看到技能啊!怪物啊

装备啊!

修改这个需要掌握什么知识啊?

首先不不可缺少的就是懂英语了

比如你找到了游戏的技能文件想要修改技能等级和技能攻击以及范围!就拿我修改过冒险岛来说

首先找到WZ文件用deMSwZ工具打开用来提取和解析后缀WZ文件后是GM代码工具,也就是用来寻找物品的代码(每个游戏的GM工具都不同)

16进制也不可缺少的!利用widows自带的计算器来进行十进制和十六进制的转换并切换成科学型

比如15我们输入15,然后点击十六进制,就可以看到15自动转换成了十六进制的形式,即F

然后我们回到ihex中

找带的代码改为改为0F保存再重新打开一次wz文件

查看是否修改好了!

这样在重启一下你架设的游戏工具

在运行游戏技能就有所更改了!

现在的游戏一般来说都有装备管理工具和商城管理工具!

比如拿我自己做过的MU来说

就配了工具了!

可能楼主不能看明白

我也说的不是太详细

楼主喜欢修改这些东西建议多交一些懂电脑编程

的高手这些对他们来说小菜一碟

让你看一次也

许就能看懂了!

呵呵我就

能提供这么多了!


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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/6917936.html

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