6400版本的网维大师具体都有那些功能

6400版本的网维大师具体都有那些功能,第1张

新增功能

1、 服务端增加监控中心,管理员可一目了然监控网吧全局情况;

2、 虚拟盘及分流节点在同步游戏时增加限速功能;

3、 增加网维大师服务端数据库自动备份功能,备份时支持本地驱动器及网络驱动器;

4、 开机命令可根据需要启用“非还原状态下不执行”的选择项;

5、 服务端本地游戏管理增加“IDC已删除游戏”栏目显示,方便管理员及时清理垃圾游戏;

6、 服务端资源下载中心增加“近期新增游戏”栏目,让用户选择添加新游戏更加直观;

很多用户一直都很疑惑,网维大师的索引到底是做什么的,免费用户在部署施工的时候需要占用一定的时间去生成索引,甚至有用户认为这是多余的。索引这个家伙到底是干吗的呢?下面我就通过3个现象来分析索引的奇妙用处。 现象1:在网维大师的服务端通过使用UltraEdit 更改 “神泣”中某一个文件的部分内容,客户端在“神泣”的更新下载过程中会就不能正常的更新下载,提示“文件校验错误”,同时使用服务器的索引校验功能就可以发现被修改文件出现“文件错误”的提示。现象解析:客户端在进行游戏下载更新数据的时候,客户端首先对所更新的游戏进行内容校验,客户端更新数据时根据索引文件的信息,确定所需要下载文件的信息。因为服务端在文件本身已有索引的情况,对文件进行了修改,所以客户端在更新下载的时候。被修改的文件是不会被更新的,同时客户端根据根据索引的信息找不到,所需要更新的文件,所以客户端更新下载的时候就会出现“文件校验错误”的提示。同时在服务端校验“神泣”这个游戏的时候也会出现“文件错误的提示”。这种校验方式在各种BT下载技术中应用比较普遍,BT的原理是将所有的文件按照一定的大小分割成若干块,所有的块信息全部记录在BT种子的文件中。而网维大师也是同样的原理,所有的文件按照一定的大小分割成若干快,所有的信息全部记录在索引文件中。大师建议: 1、不要在服务器上对游戏进行任何会引起游戏文件内容变化的 *** 作,比如:直接在服务器用更新盘中的QQ聊天,直接在服务器玩游戏等等; 2、免费用户手工更新游戏后,不要忘记把更新的游戏生成索引; 现象2:我们以更新“魔域”这个游戏为例,网吧服务器从顺网的服务器更新游戏的过程中,或者网吧的客户端在更新游戏的时候,会发现采用快照对比的时候只需要更新几十M的数据,但是采用文件对比的时候却需要下载几G的更新数据。现象解析:网维大师用快照对比更新游戏的时候,首先获取需要下载游戏的索引文件,与本地游戏的索引文件进行对比,通过索引文件的对比计算出需要下载那些数据,同时被计算出来的数据不是一个完整的文件,而是被切割成32K的文件块.通过索引对比,网维大师只会更新那些需要更新文件中的某一块,而不是整个文件. 比如”魔域”这个游戏,官方更新的时候,只对某些文件内的数据进行修改,实际修改的数据可能只有几个字节,那么网维大师在更新的时候,不会直接更新被修改的整个文件,而是修改被更新文件中,数据有变化的部分。而网维大师用文件对比更新游戏的时候,也是先获取需要下载游戏的索引文件,但是对客户端对比的不是索引文件,而是本地所有的文件。同时更新对比出哪些文件是与服务器的文件不同,然后直接将不同文件对比更新到客户端本地。 2者首先是对比的方式不同,索引与索引的对比速度是索引与文件对比速度的N倍。另外更新游戏过程中的数据不一样,一个是以文件为单位,一个是以文件块为单位。大师建议: 1、客户机不管通过何种方式更新,都会以服务器的索引文件为标准来更新游戏,所以不在服务器上人为生成索引后情况下进行引发文件信息修改的行为; 2、日常更新以索引更新为住,当更新出现问题时,先不要把服务器的索引文件重新生成,而是先察看引起索引文件变化可能发生的情况,因为在服务器被病毒感染的情况下,服务器的文件信息会产生变化,这个时候所需要先做的是杀毒。 . 现象3 网吧服务端从网维大师IDC端更新游戏的过程中,用Ethereal抓包会发现:网吧的服务端与多个IP地址通信并下载游戏,即使只下载一个文件,也是从多个IP地址下载数据。 现象解析:其实这个还是和索引有着密切的关系,网维大师通过索引文件将一个游戏的所有文件分解成N多个数据块。网维大师下载游戏或者更新游戏的时候,会从多台服务器上取任何一个块的数据,而这一功能的实现全是依靠于索引文件,所有的数据下载网吧的服务器上后,网维大师根据索引文件的信息,将所有的文件块拼凑成相应的文件,并进行校验。通过索引来管理数据的下载,保证了文件信息准备无误。


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