服务器开发的数据逻辑是什么

服务器开发的数据逻辑是什么,第1张

背景技术:

如今,网络游戏中,只能在游戏世界设计好的数据库中选择人物形象和服装。尤其是服装的选择,游戏世界中往往夸张,很难满足游戏用户审美观的发挥。而且,由于服装来源限制,导致游戏世界中的角色形象十分单一,不利于提高用户感受。

技术实现要素:

基于背景技术存在的技术问题,本发明提出了一种智能换装游戏系统。

本发明提出的一种智能换装游戏系统,包括:

服装数据库,其内部预存多套两两相异的服装模型,且每套服装模型附着服装编号;

身形数据库,其内部预设有多个两两相异的身形模型,且每个身形模型附着身形编号;

图像数据库,内部预设有多个两两相异的图像,且每个图像附着图像编号;

肤色数据库,内部预设有多种肤色,且每个肤色附着肤色编号;

角色合成模块,其分别连接人机交互模块、身形数据库、图像数据库和肤色数据库;角色合成模块从人机交互模块获取被选择的身形编号、图像编号和肤色编号,然后根据编号挑选对应的身形模型、图像和肤色并合成游戏角色;

换装模块,其连接人机交互模块、服装数据库和角色合成模块;换装模块获取游戏角色,然后根据人机交互模块提供的服装编号挑选对应的服装模型并加载到游戏角色上。

优选地,换装模块中预设有服装调整单元,其根据游戏角色对获取的服装模型进行调整,换装模块将调整后的服装加载到游戏角色上。

优选地,换装模块与身形数据库连接,身形数据库中预存有每一个身形编号的身形数据,服装数据库中也存储有每一套服装模型的形体参数;服装调整单元根据游戏角色的身形编号从身形数据库中挑取对应的身形数据,并根据服装编号从服装数据库中调取对应的形体参数,然后根据形体参数与身形数据的差值对服装模型进行调整。

优选地,身形数据包括:身高、身形分割比例、肩宽和三围值;形体参数包括:身高、身形分割比例、肩宽和三围值。

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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/9656674.html

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