如何建立游戏数据库

如何建立游戏数据库,第1张

说的太简略了,需求不明说简单点,大概的思路就是你的数据库建立一个游戏数据表,表里面有游戏名称,以及之后你想搜索的一些字段,比如游戏类型,游戏规模等等在前台的复选框跟这些字段对应,在搜索时匹配就可以了

一般一个面向对象的系统,开发阶段:需求确认——概要设计——详细设计——编码——单元测试——集成测试——系统测试——维护 。数据库设计步骤:需求分析,概念设计,逻辑设计,物理设计,数据库实施与维护。我们知道,系统开发的软件是让人使用的,为使用者提供一种可视化可 *** 作的界面,而使用者使用这个系统是为了查询或者 *** 作数据,一个没有数据库的系统是死系统,没有意义。 数据库设计的第一个阶段需求分析是在系统开发之前考虑的,也考虑用户需要知道什么数据,需要 *** 作那些数据,第二阶段概念设计到第四阶段都是围绕第一阶段设计考虑的。 与系统开发阶段相关的是第一阶段需求分析和最后的实施维护,数据库设计和系统开发相辅相成,系统开发的需求是为了了解用户能看到(前台)哪些界面,拥有哪些 *** 作。而界面中显示的信息, *** 作的数据结果是数据库(后台)设计的。 打个比方,如一个游戏系统,比如《热血传奇》,双击游戏图标跳出界面,里面有区选择框,这个界面有多大,有多少按钮,这是系统开发需求的设计,而界面里显示哪些新闻公告,显示几个区,是数据库设计的。游戏版本升级,新功能是系统开发编码实现,新功能显示的新数据是数据库实现。游戏测试如果有BUG,数据错误是数据库出错,按钮无效则是前台功能无效。修复BUG,修复数据是数据库维护,修复按钮功能是单元维护。 整个游戏测试就是系统测试。


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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/9680224.html

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