返回SQLITE_BUSY主要有以下几种情况:
1。当有写 *** 作时,其他读 *** 作会被驳回
2。当有写 *** 作时,其他写 *** 作会被驳回
3。当开启事务时,在提交事务之前,其他写 *** 作会被驳回
4。当开启事务时,在提交事务之前,其他事务请求会被驳回
5。当有读 *** 作时,其他写 *** 作会被驳回
6。读 *** 作之间能够并发执行
基于以上讨论,可以看出这是一个典型的读者写者问题,读 *** 作要能够共享,写 *** 作要互斥,读写之间也要互斥
可以设计如下的方案解决并发 *** 作数据库被锁定的问题,同时保证读 *** 作能够保持最大并发
1。采用互斥锁控制数据库写 *** 作
2。只有拥有互斥锁的线程才能够 *** 作数据库
3。写 *** 作必须独立拥有互斥锁
4。读 *** 作必须能够共享互斥锁,即在第一次读取的时候获取互斥锁,最后一次读取的时候释放互斥锁
前些时候看到兴趣小组里有人问“Android上SQLite的最佳实践”是什么,好奇地搜了一下,确实没有一个好一点的指导文档,平时的使用也只是简单的拷贝code,并没有深入的研究过。以下是我看到的Kevin关于其使用的心得,原文的大体的意思是:Android例子涵盖了一些Sqlite的基本用法,但它们并没有深入地给出合理的使用方法,更重要的是,不合理的使用方法。大多数例子和文档只是涉及最基本的数据库查询,或者教你如何创建一个ContentProvider。从来不提及的地方像: · 什么地方创建和保存SQLiteOpenHelper实例? · 可以有多少个实例? · 多线程同时访问数据库有没有什么要担心的?基本的内容是,你可以任意次数地连接Sqlite数据库,而且Android系统也支持你这样做。Sqlite拥有文件级别的锁,用来同步访问和防止错误。如果你只知道这些,那么,将会给你带来很大的痛苦。开源的一个好处是,你可以深入代码一探究竟。从代码和一些测试中,我了解到以下事实: · Sqlite拥有文件级别的锁。许多线程可以同时读,但只有一个可以写。锁阻止多个同时写入。 · Android在SQLiteDatabase中实现了一些java锁来确保动作是同步进行。 · 如果你用多个线程疯狂地访问数据库,你的数据库不会(或不应该)崩溃。没提到的是,如果你通过多个不同的真实连接同时写数据库,其中的某个会失败,它不会等到前一个完成后继续写入。简单地,不会写入你的改变,更糟糕的是,你也得不到一个异常,只是在LogCat中输出一些message,仅此而已。SQLiteOpenHelper类做了一些有趣的事。尽管它有方法可以获得一个只读的连接和可读写的连接,但实质上它们是同一个连接。假设没有文件写错误的话,只读的连接实质上就是一个可读写的连接。有趣吧。因此,如果你的app中使用一个helper的话,即便从多线程中使用,你也从未使用多个连接。同样,一个helper中只有一个SQLiteDatabase的实例,这个实例中实现了一些java锁。因此,当你正在执行数据库的 *** 作时,其它db的 *** 作都将锁定。即便是你使用多个线程来做这些事以便优化数据库的性能,坏消息,没有什么用。按照我的认识,SQLite工作的方式,基本上不可能会破坏你的数据库,除非代码里有bug或者有硬件问题。因此,我推荐这样使用:创建一个SQLiteOpenHelper静态对象。什么时候去close它呢?不需要。当app关闭,它会自动释放文件引用。但是,会不会有“close() was never explicitly called on database”异常呢?如果你注意的话,当连接挂在那里的时候,你没有得到那个异常。你只是在连接已经建立,而你又尝试打开另一个时才会有异常。因此,你只需要打开一次连接。像这样来使用:public class DatabaseHelper extends OrmLiteSqliteOpenHelper{ private static DatabaseHelper instancepublic static synchronized DatabaseHelper getHelper(Context context) { if (instance == null) instance = new DatabaseHelper(context)return instance}//Other stuff... } 就这些。。。使用SQLite经常会遇到并发处理,要处理好多线程或多进程之间的并发,就得搞清楚SQLite的机制,尤其是Sqlite的锁机制。因为SQLite是文件数据库,所以它的锁也基本是和文件一致,也即:写独占,读共享。这意味是在读取数据库的时候,是可以多个线程共享的,而如果有增删改的 *** 作,则会独占此文件,其他线程会进程都会被阻塞。
在移动设备上,比较常见的情况是App的UI进程和Service进程同时访问数据库,这个时候就要对其访问做好并发的处理,否则会出现很多意想不到的后果。
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