1、此处以2016版本为例说明重置快捷键的方法,首先打开3dmax软件,点击菜单栏上的自定义选项,选择自定义用户界面:
2、然后在自定义用户界面里选择键盘选项卡,进入键盘的设置:
3、在键盘设置中,点击右下角的重置按钮,完成重置 *** 作:
4、最后点击以后,软件会d出警告窗口,直接选择是就可以重置快捷键了。以上就是3ds max快捷键重置的 *** 作:
如下:
1、字母键:
A键:激活角度捕捉开关。
B键:切换到底视图。
C键:切换摄像机视图。
D键:当前视图暂时失效。
E键:旋转。
F键:切换到主视图(前视图)。
G键:切换视窗网格的显示。
H键:按名称选择物体。
I键:按鼠标所在的方向进行移动。
J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)。
K键:改变到后视图。
L键:切换到左视图。
M键:材质编辑器。
N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)。
O键:在旋转视图时是否以方体方式显示。
P键:切换到透视图。
Q键:选择。
R键:缩放。
S键:激活捕捉按钮。
T键:切换到顶视图。
U键:切换到用户视图。
V键:视图选择菜单。
W键:移动。
X键:坐标手柄的显示。
Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示。
2、数字键:
1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)。
6键:打开PF Source粒子设置面版。
7键:显示场景中物体的块面。
8键:打开环境面版。
9键:打开渲染面版。
0键:打开烘培面版。
3、F键:
F1键:帮助。
F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示。
F3键:物体切换线框或实体。
F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)。
F5键:切换到坐标轴X。
F6键:切换到坐标轴Y。
F7键:切换到坐标轴Z。
F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴。
F9键:渲染。
F10键:渲染输出面版。
F11键:脚本编写框。
F12键:移动的属性面版。
4、其他单独按键:
-键:缩小坐标轴(视觉效果)。
+键:放大坐标轴(视觉效果)。
Delete键:删除所选物体。
/键:播放动画。
<键:后一帧。
>键:前一帧。
"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)。
Home键:切换到第一帧。
End键:切换到最后一帧。
空格:对被选择的物体进行锁定。
[键:放大视图。
]键:缩小视图。
打开一个制作完成的文件,选中物体点击右侧面板中的修改按钮。点击配置修改器集按钮,选择配置修改器集,然后在d出的窗口中选择你想要添加的命令,鼠标左键单击按住,然后在添加至右侧的空白按钮框中,详细步骤:
1、首先打开3Dmax软件,如下图所示:
2、打开一个已经做好的文件,鼠标左键单击其中一个物体,如下图所示:
3、点击右侧面板中的修改按钮。
4、接着点击配置修改器集按钮。
5、在d出的下拉列表当中选择配置修改器集,然后在d出的窗口中选择你想要添加的命令,鼠标左键单击按住,然后在添加至右侧的空白按钮框中。
6、添加完成后,点击底部的确定按钮。
7、然后回到主页面就可以看到修改器列表下方会出现添加的修改命令按钮了。
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