read的返回值中可以获得大小,read结束之前你是没法知道对方到底发多少给你的。通常的做法,我们会在通讯的报文前加上一些控制信息,比如前4个byte存放数据大小(是否包含这4个byte自己定义)、数据是否分片、每片大小、MAC、控制字符(防止其他程序误发)等等。
socket发送数据时候先把数据发送到socket缓冲区中,之后接受函数再从缓冲区中取数据,如果发送端特别快的时候,缓冲区很快就被填满(socket默认的是1024×8=8192字节),这时候我们应该根据情况设置缓冲区的大小,可以通过setsockopt函数实现。
int buflen = 65536*10设置读缓存大小
if(0!=setsockopt(m_sendUdpSock,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,&buflen,4))
{
return OS_ERROR
}
设置写缓存大小
if(0!=setsockopt(m_sendUdpSock,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,&buflen,4))
{
return OS_ERROR
}
socklen_t getnumlen=4
读取写缓存大小
if(0!=getsockopt(g_sendUdpSock,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,&buflen,&getnumlen))
{
printf("\n%s\n",strerror(errno))
return OS_ERROR
}
并发socket连接数的多少决定于系统资源的多少,没有一个常值的.在实际开发或者linux系统管理中也会根据需要进行相应的设置.1.一般来说每一个网络连接,都会建立相应的socket句柄,同时每个连接也会有标准输入输出等基本的文件文件句柄,而且每一个socket连接都是进行文件 *** 作的,因此连接数决定于系统资源.
2.Linux上一般可以通过ulimit来进行相应的资源限制,默认能打开的文件描述符自己可以查看.如下图所示:
3.ulimit的命令格式:ulimit [-acdfHlmnpsStvw] [size]
参数说明:
-H 设置硬资源限制.
-S 设置软资源限制.
-a 显示当前所有的资源限制.
-c size:设置core文件的最大值.单位:blocks
-d size:设置数据段的最大值.单位:kbytes
-f size:设置创建文件的最大值.单位:blocks
-l size:设置在内存中锁定进程的最大值.单位:kbytes
-m size:设置可以使用的常驻内存的最大值.单位:kbytes
-n size:设置内核可以同时打开的文件描述符的最大值.单位:n
-p size:设置管道缓冲区的最大值.单位:kbytes
-s size:设置堆栈的最大值.单位:kbytes
-t size:设置CPU使用时间的最大上限.单位:seconds
-v size:设置虚拟内存的最大值.单位:kbytes
-u <程序数目> 用户最多可开启的程序数目
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