如果不行 就建一个NULL 复制给它的位置
然后用表达示 将粒子发射器的位置连给NULL
最后就是要在变换里有一个适配路径方向的应用就行了
绑定发射器修改固态层尺寸。可以试着把发射器绑定一下,绑定到图层或者钢笔路径上,然后把发射器改成box。Particular自身有物理属性,可以调节发射方向。固态层尺寸和合成尺寸不一样,改下固态层尺寸,尺寸修改完,粒子不跟随发射器运动了就行。
TrapcodeParticular插件是一款功能齐全,特效多样化的AE视频后期插件,TrapcodeParticularParticular是AdobeAfterEffects的一个3d粒子系统,可用于制作真实的3D特效。在更新的Designer中,创建粒子效果比以前更容易。为发射器、粒子、物理和辅助粒子添加具有预设行为和样式的可调块,或者只需单击即可添加完整的可自定义粒子效果。
第一步,下载了模板开始编辑前,清理之前的缓存,第二步,将缓存路径设置到SSD上,并清理一下SSD,为缓存保留足够的空间。
第三步,将缓存的大小设置大一些,越大越好,当然受你固态硬盘容量限制。
第四步,制作结束后,渲染开始前,保留本次缓存,不要清理,(所以缓存空间要够大)这样渲染才能起到能起到加快渲染作用。这样就可以啦。
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