1.在AE里做好动效,记得勾选切换透明网格(活动摄像机左边的蓝色图标)
2.添加到渲染队列,格式选择QuickTime,通道选择RGB+Alpha(蓝框里),渲染出来。
3.出来的视频是带有透明通道的,直接打开看还会有黑底,不要着急,关闭时会提示你是否转换成新文档(图3),一定要确定存储。生成的新视频打开看是完全透明背景的视频(如图4)。
4.将转换的视频拖入ps中,会自动出现时间轴,在这里检查一下帧速率是否跟AE里的一致,如果有差别,可以在右边的图标里找到设置时间轴帧速率(图5),可以设置帧速率(图6)
5.设置完成后,导出web所用格式(图7),调节参数(重点注意图8红色框中的设置)
6.最后导出来的gif就是透明背景的啦~这样的好处是清晰度最大程度得到保证,没有杂色和多余的描边。好像在gif里不透明度变化很难体现出来,这里就通过扩散透明度仿色来曲线救国达到近似的效果。
网上也有其他的一些办法,比如在AE里导出png序列帧,再在ps里合成gif,我尝试后出来的gif效果锯齿效果比较明显,质量不达标(可能是我设置的问题,大家知道怎么解决的可以在评论里教教我~感谢~!),有的文件出来后效果会发生变化或者内容不完整,总之会遇到各种bug,所以放弃了。
在AE里用gifgun这个插件可以直接导出gif格式,但是貌似不支持透明背景。
从AE里导出的转换视频也试过通过gifrocket这个软件来转换,但是也不支持导出透明背景gif。
因为这个问题折磨了我一两天,网上也没有比较完整的解决方式,也发现很多朋友也在网上问过类似问题没有相关解答,所以写这篇教程,希望能帮到有需要的朋友。
这次主要是AE制作控制大小 及 审核打回处理
个人觉得AE做的话,动作会流畅一些
1.表情主图:主表情用AE做的,输出Gif用Gifgun,注意用CC2019输出正常,用2020好像不能用。注意gifgun里面输出的大小为240*240
2.表情缩略图:这个需要用到PS了,右上角切换布局到“动感”,这个可以看见gif的每一帧(每一个画面),挑选最可以代表这个表情的图导出:
注意导出大小为120*120
2种方法快捷键
Ctrl+Alt+S:储存为Web格式
Ctrl+Alt+I:调整图片大小
3.横幅、封面图、聊天面板图标可以用PS或者AE做,用AE做的话注意设置工作区为1帧,输出的格式为PNG,输出的选项 要选RGB+阿尔法(带透明通道)。
为什么要避免,我很负责任的告诉你每审核一次要10天以上,一般15天,你就望穿秋水吧。
微信表情待审核 官方说一般是10天以上,我遇到的基本上是15天
之后状态是 微信表情审核中,大概2天
最后就是审核通过……
下面介绍第打回及我的解决方法
我第一次打回:
1.名称重复:在微信表情里面先搜一下,避免有重复的表情名。
2.官方已经说明很清楚了,建议所有表情及封面都不要是直接一个正方形的,实在不行,就像我上架的表情一样,做成圆角矩形就好。
3.主题相关不高的话就仁者见仁智者见智了。
我第二次打回:
这个就是出现在微信表情界面底下的图标了,不要有渐变,元素尽量有代表性,然后主题尽量大大大大(还是要在50*50之内)。
因为导出格式设置错误。
1、首先打开ae软件,然后新建一个合成文件,设定好长宽,这里用的是1920X1080,然后点击确定。
2、然后将要转换为gif格式的视频加入到浏览文件窗口,然后拖动到视频轨里。
3、接下来点击菜单栏的图像合成选项。
4、要循环播放就在循环前面打勾,设置完成后点击确定。
5、最后点击输出到选项,这里设置要保存的路径,设置好后点击渲染队列窗口右上角的渲染选项,等待渲染完成,到保存的路径查看就可以了。
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