3d栅格和捕捉主要勾哪几个

3d栅格和捕捉主要勾哪几个,第1张

3d栅格和捕捉主要步骤:

1、首先打开3dmax,并以长方体为例,画了一个模型。

2、在捕捉开关上右键长按,会出现3个选项,一个是2维捕捉,即用于栅格平面上的捕捉。一个是2.5维捕捉,用来捕捉3维空间的平面捕捉,一个是3维捕捉,用来捕捉3维空间。

3、进行一些设置,打开栅格和捕捉设置,在捕捉选项卡上,清除全部后选择端点。然后关闭。

4、为方便理解,按F3进入线框模式,长方体就变成这样的图形了。以线框方式显示。

5、若想在长方体某一端点旁画长方体,比如说想在顶视图上,则可把鼠标右键点击某一空白处,选择相应的视图,我们可以将鼠标放在其中一个端点上,当出现捕捉图标时,左键拖动即可创建。

6、画好之后要养成关闭捕捉的习惯,以防止画错

3dmax捕捉主要提供对齐的功能,使用之前选设置捕捉的对象。方法:在“捕捉”工具上右键,打开“栅格和捕捉设置”面板,勾选捕捉对象。

按下“捕捉”工具,创建、移动、旋转和缩放对象。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11290432.html

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