第二步:添加两个引用:
DevExpress.BonusSkins.v9.2
DevExpress.OfficeSkins.v9.2
第三步:在软件的入口Program类的main函数的第一行代码前加上:
DevExpress.UserSkins.BonusSkins.Register()
DevExpress.UserSkins.OfficeSkins.Register()
DevExpress.Skins.SkinManager.EnableFormSkins()
Application.EnableVisualStyles()
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false)
Application.Run(new FormMain())
第四步:建立一个窗体基类 ,其中加上
1 public class frmBase: DevExpress.XtraEditors.XtraForm
2 {
3 protected static DevExpress.LookAndFeel.DefaultLookAndFeel defaultLookAndFeel=new DevExpress.LookAndFeel.DefaultLookAndFeel()
4 }
第五步:新窗体都继承于frmbase
第六步:在其中一个窗体上把皮肤全部枚举出来放到一个ComboBoxEdit中,代码如下:
foreach (DevExpress.Skins.SkinContainer skin in DevExpress.Skins.SkinManager.Default.Skins)
cmbAppStyle.Properties.Items.Add(skin.SkinName)
第七部:设置皮肤,怎样设置皮肤呢,只需设置基类的DefaultLookAndFeel即可,代码如下: frmBase.defaultLookAndFeel.LookAndFeel.SkinName = cmbAppStyle.EditValue.ToString()
这样整个项目中所有的窗体皮肤都焕然一新了。
工具箱加载DevExpress.Utils.vX.X.dll主程序添加控件DefaultLookAndFeel,属性LookAndFeel-SkinName,可选择Dev自带皮肤,编译即可。
需要其他皮肤,则需要注册:
Assembly SampleAssembly = Assembly.LoadFile(fileName)
DevExpress.Skins.SkinManager.Default.RegisterAssembly(SampleAssembly)
然后更改:
DevExpress.LookAndFeel.UserLookAndFeel.Default.SetSkinStyle(skinName)
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)