在3dmax中由于方便与编辑,有时候我们需要冻结部分对象,但是冻结后的物体颜色是浅灰色的,而我们窗口背景颜色也是浅灰的,这样我们就不容易分辨的出冻结的物体。那么能不能改变冻结后物体的颜色?那下面就让我们一起来看看3Dmax中如何修改冻结颜色?
1:点击菜单栏上的“自定义”---选择“自定义用户界面”---然后就会跳出“自定义界面”的对话框,如下图。
2:在展开的“自定义用户界面”界面中选择“颜色”---然后下面就会d出关于设置颜色的卷展栏。具体设置如下。
3:在元素后面选择“集合体”---然后再在元素下拉列表中找到“冻结”然后右边的颜色框里就会显示灰色(目前你冻结物体后的颜色),然后就可以直接点击颜色窗口进行设置你自己喜欢的冻结物体后所显示颜色,如下图所示。
但是不建议大家把冻结后的物体颜色设置的太鲜艳,这样会影响我们的作图。
1、打开安装好的3dmax,这里使用的是2014版本的。
2、找到自定义-自定义用户界面。
3、找到颜色。
4、在元素下拉菜单中找到几何体。
5、找到冻结选项。
6、点击颜色框,修改颜色。
7、选好之后点击保存,保存之后下次打开冻结的物体就是这个颜色了。
方法一:通过选中对象后,然后右击快捷菜单,可实现冻结或者解冻当前选中对象;
方法二:把需要进行冻结对象分隔创建为一个图层,利用图层面板中的冻结控制实现整个图层对象冻结;
方法三:利用显示面板中的冻结相关按钮,一般要选择对象,不过比右击菜单要更全面些;
解冻物体的方法:
display 面板下,有个freeze卷栏,点开找到Unfreeze by hit ,然后你在视图里点哪个,哪个就解冻了.
或者,在tools菜单里,翻出display floater 工具栏,只是这面板好像只有高版的max里有。
3DSMAX&3DMAX如何改变冻结物体颜色。在3DSMAX中,被冻结的物体默认显示就是暗灰色,与视图的基本颜色相似,这样会使使用者看起来很费眼力,不容易区分,需要修改以下设置,具体步骤如下:
1、单击菜单栏中的“Customize(自定义)中选择CustomizeUserInerfece”选项,随即3DMAX就会d出一个对话框。
2、单击对话框最上面的“Colors(颜色)”按钮,画面就将切换到颜色选项卡,然后再点开“Elements”右边的小三角按钮,选择为“Geometry”,在下面的列表中就会显示出“Freeze(冻结)”单击它既可。
3、当物体解冻后,再点击右侧靠上面的Color颜色块,就可以任意调整自己想要的颜色了。
在菜单栏中的自定义——自定义用户界面——颜色——Geometry---Freeze(冻结)做了但是没有Freeze(冻结)这一项,怎么修改冻结对象的颜色?就在你的图片这个面板中点击“元素”,出现下拉菜单,然后选择“几何体”,就在下面对应的窗口会出现一排文字,选择“冻结”然后调节右边的颜色,点击确定,ok了!
提醒:在改变冻结物体颜色的时候尽量不要选择过于鲜艳饱和的颜色,这样在制作的时候会产生一定影响。
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