在来就是golden,用的是y_sharding的golden,至少一颗(一般就是一颗):
之后在拍摄RAW图,拍摄的时候一定要在路径data/vendor/camera_dump的路径下把原来的图片删除,在来adb root之后在脚本文件(dump_raw)来跑一边(如果不跑就是导致产生不出raw图),跑完之后在拍摄raw图。
需要使用毛玻璃来拍摄,拍照需要用到毛玻璃,使用有涂层那面紧贴镜头。要拍摄光源的顺序(D65-------TL84-----CWF----A----H-----DF-----D75----D50------DNP(D50))(DNP光源可以用D50替代,在拍摄DF的时候直接对着日光灯拍摄就好在没有光源的情况下),拍摄的时候自己注意当前拍摄的是什么图片,之后好区分。拍摄完了之后用adb pull 把它导出来。
拍摄完成之后:需要对未裁剪的RAW图进行命名来在MTK 上申请TSF Tuning,命令规则如下:
gloden 模组要用g开头,unit模组用unit1 unit2命名,格式如下:
g-A__3264x2448_10_3.raw
Unit1-A__3264x2448_10_3.raw
命名完成之后就需要在mtk的官网上申请。
可以在官网上上看教程:
vivo X6S将3D TSF Launcher设置为默认桌面后,还需要进入设置中开启允许更换桌面开关,并关闭主屏键锁定系统桌面开关。
具体 *** 作步骤:
1、进入手机设置
2、选择更多设置
3、选择安全
4、选择更换系统桌面
5、打开允许更换桌面开关,关闭主屏键锁定系统桌面开关
你可以试试看如下方法:(网上找来的,仅供参考)“PSX
Multi
Converter”(下载地址:www.newhua.com/soft/30985.htm),用它可以轻松地把
PS
游戏
光盘上音乐和动画转换为
AVI、MIDI、WAV或MP3
文件,而且还支持批量转换。
首先,把PS游戏盘放入光驱中,接着运行软件,点击主界面下面的“打开并分析CD-ROM”按钮,此时软件就开始分析光盘里的文件了,分析完成后会d出一个CDAZ文件使用的确认对话框,选择下面的“XA-CDROM”,然后在点击“使用这个CDAZ文件”按钮。
分析出来的音乐、图片和视频文件就会显示在软件主界面上的列表中,接下来就是要预览一下哪个文件是游戏的背景音乐,在左面选中预览的文件,然后点击右面的“预览”标签,在下面点击播放按钮就可以了。
找到游戏的背景音乐后就可以点击“转换”标签来进行转换设置了,把背景音乐设置“转换为WAVE”,再设置一下转换文件输出的路径,在“音频”栏中还可以设置声音的声道、比特率和采样率,完成后点击“开始转换”按钮,就可以把游戏的背景音乐保存在指定的文件夹下。
背景音乐提取出来了,接下来的事情就简单了,只要把WAVE文件转换为MP3格式,再上传到朋友的MP3播放器上就可以了。
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