Actors.rxdata文件

Actors.rxdata文件,第1张

这个文件是在Data下的文件,这个文件是属于角色设置的,也就是数据库-角色里面的设置。貌似我至今都还没出现过这种问题,你的话你先确保两点:1)有Data这个文件夹。2)Data文件夹下有这个Actors.rxdata文件。此外新建一个工程之后先不要导入你的素材,你可以测试下是否会出现这个问题,如果不会那就不是软件问题,而是你改动了什么(比如是否改动了脚本等)。在新工程没有问题的情况下一步步导入素材一步步测试。当然,最后如果不行就重新下载一个RMXP,覆盖安装就行了。

方法/步骤分步阅读

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因为使用BodySlide2保存身形文件的方式有两种,所以这里给大家一个一个讲。

首先打开ModOrganizer2软件,运行BodySlide2

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第一种方式就是我们选好身形之后,按”CTRL+建立“的身形

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它是保存在我们ModOrganizer软件的安装目录中,”overwrite“文件夹里面,所以找到MO软件的安装目录,找到overwrite文件夹,点击打开

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然后依次打开CalienteTools\BodySlide

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展开文件夹之后,就可以看到我们刚刚保存的身形文件了

方法/步骤2

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还有一种方式就是直接点击”建立“,没有按“CTRL+建立“身形的。

那么它的身形文件,就是保存在我们的身形MOD文件夹中。

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我们打开MO的安装目录,找到mods文件夹

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找到我们的身形文件mod文件夹,你装的什么身形mod,就在什么文件夹里面找,例如我装的是CBBE的,直接进入CBBE身形MOD文件夹中

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依次展开\meshes\actors\character\character assets文件夹,就可以看到我们的身形文件了

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以上就是由MO生成BS身形文件,两种保存方式所在的位置。

准备材料:目标身型mod、目标随从mod

举例mod:身型mod为touched by dibella(个人比较喜欢的富有力量感的身型mod)

随从mod为sinead follower(个人觉得长得还不错的随从mod)

那么教程现在开始:

在身型MOD中找到你想要实用的目标身型:位置:mod文件夹(如果没有使用mod manager 之类的管理器进行管理的话,则改为老滚5根目录的Data文件夹)/meshes/actors/character/character assets

这里你可以看到6个文件

这个文件是什么呢?

文件前缀 0 1

femalebody 游戏内体重滑块为0时的女性人物身型模型 游戏内体重滑块为满时的女性人物身型模型

femalefeet 游戏内体重滑块为0时的女性人物脚部模型 游戏内体重滑块为满时的女性人物脚部模型

femalehands 游戏内体重滑块为0时的女性人物手部模型 游戏内体重滑块为满时的女性人物手部模型

选中这六个文件,并复制。

接下来打开sinead follower的文件夹

点开meshes/actors/character

这里每个mod都不一样,facegendata是该随从的捏脸数据,但是存放该随从的身型数据的文件夹不同作者的命名习惯都不同,最常见的就是像图中直接拿随从名字命名的,但也有那种合集随从mod(比如bijin)有比较特殊的命名方式。这里需要随机应变。总之点开该随从的身型文件夹:

一般就只有你之前复制的六个文件,直接替换在这里ctrl+V替换就行了。其他文件不推荐做改动,比如femalehead.nif是头模,有可能有好事者会尝试着换成high poly head的头模,我推荐还是不要动,一来不保证捏脸数据能够兼容,二来high poly head的头模和原版头发兼容性不佳,如果没有专门调整过会出问题。

正常来说换身型的步骤到这里就结束了,但有时由于你把CBBE的身型换到了UNP的随从身上,可能导致贴图对应不起来,所以保险起见你需要把贴图也换一下(尽量不要换,因为原作者为达到目标效果都是对贴图做过精心调整的,如疤痕之类的)

换帖图的步骤也极其类似

找到身型的贴图文件夹:位置:mod文件夹(如果没有使用mod manager 之类的管理器进行管理的话,则改为老滚5根目录的Data文件夹)/texture/actors/character/female

这回建议是如果要复制,那么把头部贴图的文件也一起复制了,因为不换头部贴图的文件的话,目标NPC可能会出现脸和身体的色差。把这里female开头的文件全部复制。

接下来打开sinead follower的文件夹

有几个就替换几个。

这样就大功告成了,此时进游戏看就是换好的效果。但有的时候可能会发现头部与身体有断痕,这个时候需要使用控制台做最后一步调整。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12075076.html

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