iOS 加载3D模型

iOS 加载3D模型,第1张

iOS可以加载的3D模型有3种,分别是.dae和.obj和.scn。其中.dae和.obj一般可以通过3D软件导出该格式的模型。

demo点我,先爽为快

        导出.dae格式的3D模型时,有些软件还能导出模型所需要的材质,即.jpg图片。有些导出时仅仅只有.dae文件。【比如,我在Mac上用Blender导出的就包含材质,同事在windows上,用Cinema 4D导出的仅仅只有dae文件】

不过,没有导出材质也不用怕,当在Xcode上加载dae文件的时候,会有提示。

        除此之外,我们还可以手动为某个节点添加材质。具体 *** 作是先找点对应的node,然后再进行设置:

node.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = UIImage(named: "3d66Model-515552-1-52.jpg")

具体见demo。

        导出obj格式的模型时,还会包含.mtl文件和.jpg文件。不过我还不知道怎么使用.mtl,demo中的例子,是直接手动设置材质。 【希望哪位大佬指导下,怎么使用.mtl文件】

这个格式,使用起来,也与.dae格式没什么区别,也是需要将材质放在相同目录下。具体见demo.

有时候识别也有不准,因此,有时候需要自己手动校准。

iPhone是美国苹果公司研发的智能手机系列,搭载其研发的iOS *** 作系统

iOS是由苹果公司开发的移动 *** 作系统。[1]苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad上。iOS与苹果的MacOS *** 作系统一样,属于类Unix的商业 *** 作系统。原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010年WWDC大会上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备 *** 作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。

2016年1月,随着iOS 9.2.1版本的发布,苹果修复了一个存在了3年的漏洞。[2]2018年9月22日,美国苹果公司在最新的 *** 作系统中秘密加入了基于iPhone用户和该公司其他设备使用者的“信任评级”功能。

我们在项目中引入第三方库的时候,容易出现类似这样的问题:.a文件中XXX.o重复定义 

duplicate symbol _OBJC_CLASS_$_WapAuthHandler in:

/Users/XXXname/Library/Developer/Xcode/DerivedData/XXObjext-gcnzomsbbunnlyfihyndulghsulr/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libXXX.a(WapAuthHandler.o)

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Library/Frameworks/XXX.framework/XXX(WapAuthHandler.o)

ld: 2 duplicate symbols for architecture i386

clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

 

我们的解决办法是将其中一个.a文件中的.o删除掉来解决问题,下面是方解决方法

准备工作:

将其中一个点.a复制拷贝出来到一个新文件夹,再将.a命名为libx.a,在终端中cd到.a文件所属文件夹下,输入命令来查看包(.a)信息:lipo -info libx.a

如果提示fat file,如下

Architectures in the fat file: libx.a are: i386 armv7 x86_64 arm64

那 么代表这个包是支持多平台的,如i386 armv7 x86_64 arm64。这需要我们逐一做解包重打包 *** 作,否则我们只需要做一次【1-6】 *** 作即可。

1、  创建临时文件夹,用于存放armv7平台解压后的.o文件:mkdir armv7

2、  从.a中取出armv7平台的包并存放在armv7文件夹中: lipo libx.a -thin armv7 -output armv7/libx-armv7.a

3、  查看armv7平台的包中所包含的文件列表:ar -t armv7/libx-armv7.a

4、  从armv7平台的包中解压出object file(即.o后缀文件):cd armv7 &&ar xv libx-armv7.a

5、  找到冲突的包( WapAuthHandler ),删除掉rm WapAuthHandler.o

6、  重新打包object file(armv7平台包):cd .. &&ar rcs libx-armv7.a armv7/*.o ,可以再次使用【2】中命令确认是否已成功将文件去除

7、  将其他几个平台(armv7s,i386,x86_64,arm64)包逐一做上述【1-6】的 *** 作

8、  重新合并为fat file的.a文件(去掉重复.o的):lipo -create libx-armv7.a libx-armv7s.a libx-i386.a -output libMiPushSDK-new.a

9、  拷贝到项目中覆盖原来的.a文件就OK了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12104498.html

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