DEV C++的一个项目中怎样添加资源文件

DEV C++的一个项目中怎样添加资源文件,第1张

一般都是文件和源文件这两个文件夹里面有自己写的代码,生成的文件和资源文件这两个文件夹是放项目编译之后生成的文件和项目运行时需要的一些jar包等资源的。这两个文件夹都是系统自动生成的,不用去管它。谢谢楼主!

新建一个工程-》在窗口界面中,工程-》添加到工程-》添加文件 比方说你建立了5个文件 编译后生成5个object,那连接时总不能两两连接吧,这会浪费资源 做了很多无用功(电脑毕竟不是智能的 不能判断哪个该和哪个连接)

一般都是头文件和源文件这两个文件夹里面有自己写的代码,生成的文件和资源文件这两个文件夹是放项目编译之后生成的文件和项目运行时需要的一些jar包等资源的。这两个文件夹都是系统自动生成的,不用去管它。谢谢楼主!

新建一个工程-》在窗口界面中,工程-》添加到工程-》添加文件 比方说你建立了5个文件 编译后生成5个object,那连接时总不能两两连接吧,这会浪费资源 做了很多无用功(电脑毕竟不是智能的 不能判断哪个该和哪个连接)

dev-C++编写C/C++程序时,非常方便轻巧,但是今天学习多线程的时候发现编译器不能连接到Pthread.h中的函数,编译一直报错。

在网上寻找发现原来Dev-Cpp虽然内置的是MinGW编译器,但是没有包含pthread.h库文件,如果要在Windows下使用Dev开发多线程,需要另外添加pthread。

需要下载文件,并配置一下

ftp地址:[url]ftp://sourceware.org/pub/pthreads-win32/ [/url]

选择下载:pthreads-w32-2-8-0-release.exe

双击运行,"browse"选择指定目录,"extract"解压,"done"完成。

配置DEV

1)点击“工具”→“编译选项”→“目录”→“c++包含文件”,浏览到刚才解压的pthread目录,选择你的安装目录\Pre-built.2\include,添加编译时需要查找的目录。

2)点击“工具”→“编译选项”→“目录”→“库”,浏览到刚才解压的pthread目录,选择你的安装目录\Pre-built.2\lib,添加pthread的库。

3)(工程项目中才能使用)点击“工程”→”工程属性”→“参数”→“加入库或者对象”,选中你的安装目录\Pre-built.2\lib\libpthreadGC2.a,确定。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12114240.html

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