将文件嵌入页面,如果你已经下载并安装了unitywebplayer插件,是可以离线打开页面的,如果你不想通过浏览器来看,那么这个方法可能不适合你;
用Visual Studio编写一个软件(用C#、VB、VC++各种语言都可以),在窗体中放一个WebBrowser控件,然后将WebBrowser控件的url属性设置为需要显示的页面文件(嵌入了.unity3d文件)的路径,这样陵握明看起来就是一个独立的软件了。
原理同上,安装了unitywebplayer插件后,在窗体中放一皮晌个UnityWebPlayer Control控件(要添加尺告COM组件到工具箱),将控件的src属性设为你需要显示的.unity3d文件路径,这样也可以成为一个独立运行的软件,还可以通过组件的SendMessage方法与场景交互。
放在Unity项姿旦目中名为StreamingAssets文件夹中的任何升册察文件将会被一字不差地复制到目标机器上的特定文件夹里吵茄 MAC/Win: path = = Application.dataPath + "/StreamingAssets"iOS: path = Application.dataPath + "/Raw"Android: path = "jar:fil...欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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