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然后再进行保存!
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然后就会变成pmd文件了!【大家不要直接改文件的后缀名哟!】 PS:pmd对于名称超过8个字符的材质是不识别的,大家看到有长的,就改个名字吧! 修改之后就可以变成pmd文件了!
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【对羽,tda大家要在pe里面删掉一个材质!具体导入到c4d中就知道了,我的已经删掉了】 然后打开c4d进行载入测试,但是不要弄动作!
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大家会看到tda和我们正常的tda不一样! 不用管,我们现在打开mmd,去弄一个姿势!【要载入修改后的pmd模型】
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注意!要把姿势保存成モーション(motion)文件!【就是.vmd动作文件了!】
展开长图
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然后到c4d里面用插隐如件导入动作吧!
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大家肯定又要问了!tdamiku怎么变成这样了?
就因为几个材质出现了问题!
找到眼睛的材质,更改下透明度,或添加一个衰减的alpha!
这样就好了!
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然后改发光的地方发光,该透明的地方透明! 这灶亮启样就差不多了!
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然后我推荐载入物理天空,要是用单键蚂纯的光照,也可以! 在进行角度的调整!
具体 *** 作方法如下所示:
1.
首先鼠标点击打开需要编辑的maya文件,进入到编带数此辑首页中,选择想要删除的模型。
2.
然后点击打开主菜单栏中的“Edit”选项。
3.
然后在d出来的窗口中鼠标点击打开“蠢迅Delete by Type”选项。
4.
最后点击确定毕郑即可打开pmx文件。
工具/材料:以notepad++、pmx文件为例。
1、首先在电脑桌面上,双击打开“notepad++”桌面软件。
2、接着在桌面软件界面中,点姿伍坦击橘扒上方“文件”里的“打开”。
3、继续在d出的“打开”界面中,双击“pmx文件”,将“pmx文件”打迹桐开。
4、最后在桌面软件界面中,显示pmx文件里的内容。
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