lds是什么文件

lds是什么文件,第1张

下面是vmlinux.lds.S文件,我老是觉得晕晕的,有哪位大虾能解释一差咐下或推荐一个有相关学习资料的站点?

/伍梁* ld script to make i386 Linux kernel

* Written by Martin Mares

*/

OUTPUT_FORMAT("elf32-i386", "elf32-i386", "elf32-i386")

OUTPUT_ARCH(i386)

ENTRY(_start)

SECTIONS

{

. = PAGE_OFFSET_RAW + 0x100000

_text = ./* Text and read-only data */

.text : {

*(.text)

*(.fixup)

*(.gnu.warning)

} = 0x9090

.text.lock : { *(.text.lock) } /* out-of-line lock text */

.rodata : { *(.rodata) }

.kstrtab : { *(.kstrtab) }

. = ALIGN(16)/* Exception table */

__start___ex_table = .

__ex_table : { *(__ex_table) }

__stop___ex_table = .

__start___ksymtab = ./* Kernel symbol table */

__ksymtab : { *(__ksymtab) }

__stop___ksymtab = .

_etext = ./* End of text section */

.data : { /虚橘纯* Data */

*(.data)

CONSTRUCTORS

}

_edata = ./* End of data section */

. = ALIGN(8192)/* init_task */

.data.init_task : { *(.data.init_task) }

. = ALIGN(4096)/* Init code and data */

__init_begin = .

.text.init : { *(.text.init) }

.data.init : { *(.data.init) }

. = ALIGN(4096)

__init_end = .

. = ALIGN(32)

.data.cacheline_aligned : { *(.data.cacheline_aligned) }

. = ALIGN(4096)

.data.page_aligned : { *(.data.idt) }

__bss_start = ./* BSS */

.bss : {

*(.bss)

}

_end = .

/* Stabs debugging sections. */

.stab 0 : { *(.stab) }

.stabstr 0 : { *(.stabstr) }

.stab.excl 0 : { *(.stab.excl) }

.stab.exclstr 0 : { *(.stab.exclstr) }

.stab.index 0 : { *(.stab.index) }

.stab.indexstr 0 : { *(.stab.indexstr) }

.comment 0 : { *(.comment) }

}

vmlinux.lds.S用于对ld的输出进行组版,岩租这个文件的格式在ld.info手册隐链中有详细的说明。vmlinu x.lds.S的主要目的是对输出文件中段进行排序,并定义相关的符号名粗携兆,以下是简要注释。 /* ld script to make i386 Linux kernel * Written by Martin M...

打开本文件夹LDSgamemaster,找到里面的uninst文件,这是软件自带的卸载文件,点开卸载扰庆就可了。

其他方法:1、找到鲁大师游戏库的安装目录,默认的为C:\ProgramFiles(x86)\LDSGameCenter,或者在鲁大师游戏库图标上右键属性,然后进入文缓此握件位置,2、进入文件夹后找到【uninst.exe】文件扒尘,这个东西就是卸载文件,运行即可卸载。

可以进入控制面板——程序和功能,在里面找到鲁大师游戏库,然后卸载即可。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12198421.html

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