饥荒存档丢失解决方法:
首先找到饥荒的存档位置,蚂裂掘双击打开settings文件。
将第二行的代码修改为DISABLECLOUD=true,之源配后保存关闭。
右键点击settings文件后选择属性,将只读功能勾选后点击确定。
完成以上 *** 作后,存档丢失的问题就解决了。需要注意的是,将settings文件设置为只读后,游戏的窗口大小也无法修改,需要到文本中进行调整。
背景设定
麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。
但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥,但火车半路出事故了,威闷核廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。
控制台相当于一个开发工具,Klei使用它进行自己的测试。
这个工具Klei不是“隐藏”的,每个人都可以使用。
关于对游戏的影响,要从正反两方面来讲。
1.首先,如果你想正常玩饥荒游戏,那就不要用主机
如孙毕举果在正常游戏中使用控制,会大大降低游戏的可玩性,如果是新手,会对游戏失去兴趣。
2.如果在合适的环境下使用控制台,绝对没问题。
包括参加考试,进行有意义的娱乐,或者只是发泄情绪。
当然,第一种情况是贴出来的。理论上没人喷你炫耀,但后两者不一定。
一、控制台的前提知识
1.如何在游戏中打开主机
这个很简单。你可能听别人说过,按“~”键(在“1”的左边)就可以打开控制台界面
或者作为新手,某天不小心按了那个键,d出来一堆英文帮助。如何关闭它?
简而言之,按“~”键打开控制台,按Enter或Esc退出输入模式。
要关掉一堆英文,需要同时按“Ctrl”和“L”,或者先按住“Ctrl”再按“L”
关英语只是单机的事情,在线会自动帮你关。
通常情况下,控制台是默认开启的,但也可能因为特殊原因而关闭。
别担心,这是解决方案:
我发现我的文档中有“Klei”文件夹和“DoNotstarve”文件则碧夹。
该文件夹中有一个文件名“settings.ini”。用记事本打开。
找到这个。
[杂项]
启用控制台= false
将此文章更改为
[杂项]
启数孙用控制台=真
那就省省吧。
(但我的是假的,不用改装就能用。如果实在打不开,可以试试。)
2.代码介绍以及如何找到它
代码,这里通常指的是游戏文件中用来替换物体名称的代码。
你不需要知道为什么用这个代码来代替,你只需要知道这个东西的存在。
查找代码的方法有很多,这里只介绍两种:
①维基搜索法
饥荒维基是最全面的英文饥荒百科全书。你可以在这里找到几乎所有的东西,但请注意,它是英文的。
如何找到代码或使用示例,例如
如果你想找到宠物窝的最新在线代码,首先你需要找到那个东西的英文名。
通过各种手段,你找到了“岩穴”这个名字
右边最后一行会告诉你这个东西的代码是什么,这个代码是“critterlab”
一、饥荒正版服务器开服步骤:
1、建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_token.txt文件。中腔
2、建服准备工作——修改配置文件
(1)配置文件路径
如下图settings.ini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部源败使用英文。
若以下内容settings.ini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
[network]网络配置
default_server_name = 这里填服务器名。
default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。
max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
[account]账号配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
3、ADSL拨号上网
有路由器(市面上路由器种类太多,不单独雹培颤作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。
4、开启服务器——测试是否成功运行服务器
根据以下步骤来开启服务器:
打开DST Dedicated Server。
打开Don't Starve Together。
点击Play!,稍等片刻。
Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。
若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。
(1)开启服务器——局域网服务器
局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。
在配置文件settings.ini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。
(2)开启服务器——运行多个服务器
首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。
创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。
5、服务器管理——控制台指令
根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。
拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。
如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。
服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_****),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。
搭建服务器的配置需求:
(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
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