loader/splitter程序生成的文件有两种boot-loadble和non-bootbale的.
boot-loadable的文件是被BOOTROM加载到片内的RAM中执行的,由loader程序生成,一般为标准的hex,s-record格式文件,并被烧入到外部存储器中.
而non-bootable的文件是直接在没档纯外部存储器中执行,(调过BOOTROM),由splitter生成.16位的处理器大部分情况下,使用loader工具.
Blackfin有三种方式使用ldr文件
1
用VDSP的FLASH工具,将ldr烧到EZ-KIT板子的FLASH中,参考VDSP的帮助
2
用VDSP来模拟booting的过程,使用simulator
session.加载ldr文件,然后
复位处理器来调试boot程序.不需要硬件环境:只有指向ldr文件的位置,让simulator
做剩余的事情
3
在一个多处理器系统中,将ldr文件保存为序列.主处理器(host)将序列放在内存中,
允许完全的控制复蠢败位并加载分局到slave处理器中.
CAD高程导入Revit生成地形表面的方法:一、等高罩闷线导入:
等高线导入需要CAD地形高程表现形式为等高线。
1. 插入CAD文件(.dwg、.dxf、.dgn)文件
2. 导入单位选择米,控制导入坐标位置,保证其他格式文件导入后在同一坐标系内。
3. 选择体量和场地,选择地形表面;选择通过导入创建→选择导入实例。
4. 勾选全部内容:
5. 完成地形导入后,会自动生成地形模型。
二、高程点导入
原始地形图如果只有高程点而没有等高线时可采销携用第三方软件将高程点转为等高线,然后进行第一种方法导入。
也可以采用直接将高程点转换为表格或文本的形式导入,Revit都可以识别。方法如下:
1. 用高版本CAD打开地形图(实测CAD2014版本可以 *** 作)
2. 选择工具选项卡中的数据提取选项
3. 创建新数据提取,点击下一步:
4. 保存.dxe文件
5. 点击下一步
6. 只选择高程点
7. 只勾选几何图形和属性,不选择x、y、z比例,点击下一步:
8. 继续下一步:
9. 选择输出文件保存位置及格式:选择.csv格式,点下一步,完成。
10. 处理数据:由物斗弯于CAD直接导出的csv格式文件revit不能直接识别,因此需要改一下格式:打开.csv文件(excel可编辑):
11.删除A、B、C、F列,以及第一行(整列删除)后保存
11. 打开Revit,体量和场地→地形表面→通过导入创建→指定点文件,选择刚修改后的.csv文件,打开,生成地形模型。
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