mmd tga格式模型怎么转PMD

mmd tga格式模型怎么转PMD,第1张

很简单,用水杉或者PMDEditer,水杉用于唯芹裂转换OBJ成X文件(有导出PMD的插件,似乎有些问题),PE用于模型修改以及PMD、指闭PMX、X文件之间的相互转换,把X、PMD、PMX文件导入后在左上角菜单的第一个下拉菜单里能够保存成首好三者之中的任意一种格式。MTL是用于记录一些信息的,不是模型文件,smd完全没听过。

OBJ模型导入规则:

OBJ模型文件需打包导入,格式为*.zip。文件包中含有模型、材质、贴图、缩略图文件。

文件包组成(注:模型、贴图、材质、缩略图,需在同级目录)

模型文件:.obj格式

贴图文件:.png .jpg .dds .tga格式

材质文件:.mtl格式

缩略图文件:.png格式(文件名须与obj文件一迅吵皮致)

注意事项

1) OBJ模型的每个节点的顶点数量不能超过65000,否则会报错。

2) 模型文件、贴图文件、材质文件、缩略图文件必须以英文名命名。

其他建议

使用3ds Max制作OBJ模型,在导入CamBuilder(模模搭)前建议预先亩差缩小模型尺寸为原尺寸的1/100,以便在 “基于unity3d引擎的CamBuilder”中能按原尺寸显示该模型。关于3ds Max、unity3d两种平台间的尺寸体系差异,若有更多疑问,可自行百度搜索了解。

上传OBJ模型可参考下图:

请点击输入图片描述

全景球照片上传

在“上传资源”处选择【全景球照片上传】即可打开以下界面:

选择全景图照片后,会自动上传照片,照片上传成功后,即可点击【开始创建】按钮,页面跳转只下一步,如图19所示。点击【查看全景图】或复制全景图的url,可碰山以看到转换后的全景图。同时,可在场景搭建中,通过【插件助手】中的【全景球助手】中使用。

Aph模型http://zhidao.baidu.com/question/431236859499956844.html?oldq=1&from=commentFrom#reply-box-1488504748

载入模型的话,直接用戚拍mmd载入就好了,不用点开模型的文件夹,它会直接显示pmd,pmx格式。还有,文件夹里的贴图,sph,tga可以无视,但是千万别删了= =【明仔团激橘删了之后你的模型就会变成白的了= =】


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12231193.html

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