Config|CFG设置详细解读和启动项推荐

Config|CFG设置详细解读和启动项推荐,第1张

CFG是Config【设置】的简写,把各种指令写入 .cfg 文件中可以快速加载、备份游戏设置。此外,了解 控制台进阶指令 的alias指令关闭游戏之后失效的特点之后,使用CFG可以避免繁琐的输入指令的过程。当然我也提供了一整套 CFG预设 可供参考,适用于各种使用场景。

总共有2种位置可以存放 .cfg 文件,一是CSGO游戏目录下的cfg文件夹,路径:

如果CSGO和Steam不在一个分区,安装在了其它位置,可能路径:

第二种位置在Steam的安装目录下:

这里的 123456789 代表SteamID3,一般是9位数字,复制Steam个人资料的链接到 这个网站 中可以查到9位数字ID。如果这台只登录过一个账号,userdata下只会有一个文件夹,但如果有多个账号登录过,就得查找一下ID。

CSGO游唯辩戏目录的cfg文件夹中 .cfg 文件,所有账号共享使用。

userdata目录下的cfg文件夹中 .cfg 文件,仅供该账号使用。

值得注意的是,个人cfg文件夹中存在这两个文件:

config.cfg中存放了这个账号几乎所有的参数设置,而video.txt存放的是账号的视频设置。其实对于跑图( practice )这样的cfg,如果可以,放在游戏的cfg文件夹当然更好。放在CSGO目录下使用起来比较方便,但是考虑到要打包个人设置,和不同账号之间可能存在的设置冲突,更倾向于放在个人cfg文件夹中。

关键在于显示文件的后缀名,Win10系统按照下图 *** 作:

Win7系统如下:

显示隐藏的扩展名之后,右键新建一个文本文档,把后缀名txt改成cfg即可。同时可以选择 .cfg 文件右键,打开方式,设置默认为记事本打开。

这里更推荐使用 Notepad++ 、 Atom 或 Vscode 等编辑CFG,其中Notepad++安装包最小,约4MB。

加载/执行的英文是【execute】,简写: exec ,打开游戏,控制台中输入:

或者:

输入过程中会有提示,如果没有提示并且控制台显示:

说明没有把 .cfg 文件放在正确的位置,或者

在很多设置有关的教程中都会提到这样autoexec.cfg,即 auto-execute-config ,自动执行的设置文件。为什么要把一些指令放在xxx.cfg中而不是config.cfg里面呢?

首先激尺,每次改变设置游戏都会对config.cfg规格化,即使把指令放在里面,也只能生效一次,这些指令也会被抛弃,包括alias。游戏的设置在不断的变动,同时config.cfg也被修改,就没有办法回到之前的设置(准星、持q等),除了用5e、b5等config云或者手动备份,不如把常用设置专门放在一个cfg里,方便修改。

其次,alias指令(实现一键跳投等功能)在关闭游戏后失效,通过其他的cfg,比如指铅缺auto.cfg, 每次启动游戏自动加载 ,保证每次启动游戏设置一致,避免了每次启动游戏手动输入exec指令的麻烦。

启动项参考:

CFG结尾添加:

打开steam的库: 库→ConterStrike:Global Offensive→右键→属性→设置启动选项...

apex改cfg文件用不了的原因:

第一,由于下载过程中,系统的软件的源代码发生丢失衫衡冲,拦帆导致系统无法被识别,出现错误。

第二,由于软件在安装完毕后,子文件或者执行程序的文件收到损坏,导致系统无法运行这个软件,从而导致出现错误,

第三,由于系统与或歼软件当前版本不兼容导致。

希望能帮到您

我也遇到这个问题了,挺好玩的。

解决办法是,在 autoexec.cfg文件最后,加指令host_writeconfig

后来我还找到其他资料,通过验证后发现,其实autoexec.cfg这个文件起名字叫什么都无所谓(取其他名字的话,需要在steam启动项中用“+exec [文件名]”启动,同样,非autoexec命名的配置文件,结尾必须加host_writeconfig),只要有指令“host_writeconfig”就可以,如果没这一条指令,需要在steam的启动项中加“+exec autoexec”才能生兄皮效。

启动项里“+exec autoexec”意思是当游戏运行的时候,在控制台命令行中,运行autoexec.cfg文件中的代码。

而autoexec.cfg文件中的“host_writeconfig”命令,是把裤尘耐autoexec.cfg文件中的配置文件加载到“...\Steam\userdata\1240124333\730\local\cfg”路径下面的config.cfg文件中,然后启动游戏,config.cfg再每次游戏中的配置改变后都会动态改变,会被刷新。

通过我的实验,在游戏里用unbind命令解绑按键功能,只会改变config.cfg文件,不会改变另一目录下的autoexec.cfg文件。

而且如果autoexec.cfg文件的末尾加入了指令“host_writeconfig”再下次启动游戏的时候,即使上次unbind(解绑)了一个特定键位的功能,比如买雷,由于启动游戏时autoexec.cfg文件里又把绑定的功能重新写入了config.cfg文件,导致上一次解绑的功能作废,进入游戏后,特定键位仍然有买雷的功能。

也就是说autoexec.cfg文件,或者是“...\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg”目录下任意其他配置文件都只胡春是一个“配置信息”库文件,只是一种配置存档,要想使其生效,需要在文件结尾写入“host_writeconfig”指令,然后将配置信息”库文件中的配置内容,在游戏启动时动态导入config.cfg文件文件,使其生效。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12251762.html

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