Websphere到底是否需要配置IHS

Websphere到底是否需要配置IHS,第1张

有用Websphere做过项目的人可能都知道,ibm一般都建议在Websphere前面加一个姿坦IHS来做webserver,据说这样性能会提高30%左右,这样说是否有道理呢,下面我做了一个简单的测试来验证:测试环境:硬件:应用服务器:Dell6600压力测试客户端:自用笔记本(T2050

1.6G)软件:系统:CentOS

4.4Websphere

6.0.2.17+IHS6.0.2.17(部署在同一台机器上)首先配置好Websphere和IHS,发布一个简单的测试应用,用loadrunner来测试一下不同的组合看看(录制一个打开首页就可以了),下面是我的测试数据:测试方法

每秒处理请求数

响应时间

服务器CPU直接请汪耐求Websphere

4600/s

0.013s

28%

通过IHS转发请求

6800/s

0.009s

26%

数据显示,这还不是一点点提升,竟然快接近50%,把静态资源放置到IHS中测试了一把,基本和通迹陵桐过IHS转发差不多,稍微有些提升,不过放到IHS中可以方便Cache(Edge

Server就包括了Caching

Proxy

component)

下面记录一下如何放置静态资源文件到IHS中:1、打开Plugins中的plugin-cfg.xml,修改如下内容:

IHS是计算机上定量处理色彩时通常采用RGB表色系统。IHS彩色坐标系统对颜色属性易于识别和量化,此蠢色彩的调整(数学变换)方便、灵活,因而往往进行RGB系统一IHS系统的彩色空间变换。

所谓IHS彩色变换,是指将标准RGB图像有效地分离为代表变间信息的明度(I)和代表波谱信息的色调(H)、饱和度(S)。

IHS(Intensity,Hue, Saturation)搜氏分别表示亮度或强度(I)、色调(H)和森漏陪饱和度(S),它们是从人眼中认识颜色的三个特征。亮度是指人眼对光源或物体明亮程度的感觉,一般来说与物体的反射率成正比。色调,也称色别,是指彩色的类别,是彩色彼此相互区分的特征。饱和度是指彩色的纯洁性,一般来说颜色越鲜艳饱和度也越大。

扩展资料

为实现RGB到IHS的变换,要建立RGB空间和IHS空间的关系模型。常见的转换主要有球体彩色变换、圆柱体彩色变换、三角形彩色变换和单六角锥彩色变换4种。

IHS算法是图像融合技术中发展很早,现已成熟的一种空间变换算法。通过试验结果分析,球体变换和三角变换是比较理想的IHS变换形式。从计算量上又淘汰了球体变换,三角变换成为最理想的形式。三角变换的IHS算法可以很好的保留源图像的光谱信息和空间分辨率,运算量也较小,且易于实现。

参考资料来源:百度百科-IHS

):IHS 对应单个 WAS 服务器.主要是 可以讲 应用程序中的静态资源(图片,CSS,HTML等)放到 IHS 服务器端.这些资源即使放到WAS里也不会进行JAVA解析,但可以提高响应速度.2):IHS 对应WAS集群.提供唯一的系统接入点,IHS里...

好的材料都说的很简单行逗桥,越是国内的三脚猫档猛越是说的高深莫测。 IHS中有个IBM提供的插件,它会访问一个plugin-cfg.xml来获知转发到哪些主机、端口等等,这个plugin-cfg.xml在WAS里能生成,生成后在IHS里指明该文件的位置指启,让IHS能读就万事大吉了。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12255533.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-24
下一篇 2023-05-24

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存