1.6G)软件:系统:CentOS
4.4Websphere
6.0.2.17+IHS6.0.2.17(部署在同一台机器上)首先配置好Websphere和IHS,发布一个简单的测试应用,用loadrunner来测试一下不同的组合看看(录制一个打开首页就可以了),下面是我的测试数据:测试方法
每秒处理请求数
响应时间
服务器CPU直接请汪耐求Websphere
4600/s
0.013s
28%
通过IHS转发请求
6800/s
0.009s
26%
数据显示,这还不是一点点提升,竟然快接近50%,把静态资源放置到IHS中测试了一把,基本和通迹陵桐过IHS转发差不多,稍微有些提升,不过放到IHS中可以方便Cache(Edge
Server就包括了Caching
Proxy
component)
下面记录一下如何放置静态资源文件到IHS中:1、打开Plugins中的plugin-cfg.xml,修改如下内容:
IHS是计算机上定量处理色彩时通常采用RGB表色系统。IHS彩色坐标系统对颜色属性易于识别和量化,此蠢色彩的调整(数学变换)方便、灵活,因而往往进行RGB系统一IHS系统的彩色空间变换。
所谓IHS彩色变换,是指将标准RGB图像有效地分离为代表变间信息的明度(I)和代表波谱信息的色调(H)、饱和度(S)。
IHS(Intensity,Hue, Saturation)搜氏分别表示亮度或强度(I)、色调(H)和森漏陪饱和度(S),它们是从人眼中认识颜色的三个特征。亮度是指人眼对光源或物体明亮程度的感觉,一般来说与物体的反射率成正比。色调,也称色别,是指彩色的类别,是彩色彼此相互区分的特征。饱和度是指彩色的纯洁性,一般来说颜色越鲜艳饱和度也越大。
扩展资料
为实现RGB到IHS的变换,要建立RGB空间和IHS空间的关系模型。常见的转换主要有球体彩色变换、圆柱体彩色变换、三角形彩色变换和单六角锥彩色变换4种。
IHS算法是图像融合技术中发展很早,现已成熟的一种空间变换算法。通过试验结果分析,球体变换和三角变换是比较理想的IHS变换形式。从计算量上又淘汰了球体变换,三角变换成为最理想的形式。三角变换的IHS算法可以很好的保留源图像的光谱信息和空间分辨率,运算量也较小,且易于实现。
参考资料来源:百度百科-IHS
):IHS 对应单个 WAS 服务器.主要是 可以讲 应用程序中的静态资源(图片,CSS,HTML等)放到 IHS 服务器端.这些资源即使放到WAS里也不会进行JAVA解析,但可以提高响应速度.2):IHS 对应WAS集群.提供唯一的系统接入点,IHS里...好的材料都说的很简单行逗桥,越是国内的三脚猫档猛越是说的高深莫测。 IHS中有个IBM提供的插件,它会访问一个plugin-cfg.xml来获知转发到哪些主机、端口等等,这个plugin-cfg.xml在WAS里能生成,生成后在IHS里指明该文件的位置指启,让IHS能读就万事大吉了。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)