interval的意思是:n. 间隔;间距;幕间休息
【雹没读音】英 [ˈɪntəvl] 美 [ˈɪntərvl]
【短语】
1、time interval [天] 时段 [天] 时间间隔 时距 时间区间
2、interval training 间歇训练法 间歇练习 无氧间歇
3、Class interval [统计] 组距 组区间 级距
4、interval scale [统计] 区间尺度 等距量表 等距尺度 等距量尺
5、Tolerance interval 容忍区间 [数] 容许区间 宽容区间
6、melodic interval 旋律音程 曲调音程
7、Biweight interval 双权锋拆区间
8、prediction interval [数] 预测区间 预测数的变化范围 预测层 推测区间
9、Interval shifter 音歇移相器
扩展资料
interval的近义词
pause
【读音】英 [pɔːz] 美 [pɔːz]
【意思】
1、n. 暂停;间歇
2、vi. 暂停,停顿,中止;踌躇
3、n. (Pause)人名;(德)保泽
【短语】
1、PAUSE GAME 停留比赛
2、silent pause 寂静时间 静止时间 无声停顿 默停顿
3、Pause Funcation 程序暂停功能
4、PAUSE TIME 暂停时间 停顿时间 则吞吐量越低暂停工夫银肆枣 暂停一次
5、pause service 暂停服务
6、pause output 暂停输出 翻译 暂停输出英语
7、net pause 服务名
8、GAME PAUSE 暂停游戏 比赛停顿
9、dialing pause 拨号延迟
在播放 SWF 文件时,每隔一定时间就调用函数或对象的方法。您可以在一段时间内使用 setInterval() 重复执行任何函数。在使用 setInterval() 时注意下列提示:确定被调用的函数的范围。 确定设置了间隔 ID(setInterval() 的返回值)的范围。 在开始设置新的间隔之前清除以前设置的间隔。 下文将详细讨论这些提示。确定被调用的函数的范围。 要确定被调用函数的范围,请将可在其中执行 setInterval() 方法的对象(对象范围)作为第一个参数传递,将要执行的方法名称作为第二个参数传递(如第二个签名中所示)。这可以确保所需的方法从传入的对象引用的范围内执行。以这种方式执行方法时,它可以使用 this 关键字引用对象上的成员变量。确定设置了间隔标识符的范围。 要确定设置了间隔标识符 (intervalId) 的范围,您可以将它分配陆薯给您传递给 setInterval() 的对象范围上的一个成员变量。这样,被调用的函数纯悉宽就可以在 this.intervalId 找到间隔标识符。清除以前设置的间隔。 要在开始设置新的间隔之前清除以前设置的间隔,通常应先调用 clearInterval(),然后 调用 setInterval()。这可以确保您不会覆盖或以其它方式破坏 intervalId 变量,该变量是对当前运行的间隔的唯一引用。要在调用 setInterval() 之前调用 clearInterval(),启动脚本和被执行的脚本都必须能够访问 intervalId,如示例中所示。注意:当需要脚本停止循环时,请始终确保调用 clearInterval()。可用性:Flash Player 6;ActionScript 1.0参数 functionReference:Function - 对要被调用的函数的引用。interval:Number - 对传入的 functionReference 或 methodName 函数的调用所间隔的时间(以毫秒为单位)。如果 interval 小于 SWF 文件的帧频(例如,每秒 10 帧 [fps] 相当于 100 毫秒的间隔),则尽可能按照接近 interval 的时间间隔值调用间隔函数。在间隔期间执行大量耗费内存的长脚本将导致延迟。如果被调用的函数启动对可视元素的更改,您应使用 updateAfterEvent() 函数来确保屏幕刷新率足够高。如果 interval 大于 SWF 文件的帧频,则间隔函数仅在 interval 已到期并且 播放做亮头已进入下一帧时才被调用;这就尽可能减轻了每次刷新屏幕时所产生的影响。 param:Object [可选] - 向发送给 functionReference 或 methodName 的函数传递的参数。多个参数应该用逗号隔开: param1 , param2 , ..., paramNobjectReference:Object - 一个对象,它包含由 methodName 指定的方法。 methodName:String - 一个方法,它存在于由 objectReference 指定的对象的范围中。返回 Number - 一个整数,它标识间隔(间隔 ID),您可以将其传递给 clearInterval() 以取消间隔。示例 范例 :以下示例以 20 毫秒的间隔跟踪一条消息,直到跟踪达到 10 次,然后清除该间隔。对象范围 this 作为第一个参数传入,方法名称 executeCallback 作为第二个参数传入。这可以确保 executeCallback() 是从调用的脚本的同一范围内执行的。 var intervalId:Numbervar count:Number = 0
var maxCount:Number = 10
var duration:Number = 20
function executeCallback():Void {
trace("executeCallback intervalId: " + intervalId + " count: " + count)
if(count >= maxCount) {
clearInterval(intervalId)
}
count++
}
intervalId = setInterval(this, "executeCallback", duration)
那要看你的服务器能不能抗住这么搏卜多的请求了。如果服务器较多,通过负载均衡来抗的话,应该没问题。还有就是你要刷的页面有没在数据库 *** 作,数据库的读写并发就那么基搭穗高,如果只是查的话,做数据库读写分枝轮离也没有多大问题吧。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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