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rog耳机怎么样,华硕rog百夫长耳机测评 以前,降噪耳机的主要任务是帮助飞机上的乘客降低飞行所产生的噪声,让乘客能更好地在飞机上休息,是一种定位和场景都比较有针对性的设备。


但随着 专注降噪耳机研发的厂商将技术铺开,并投放到其他消费级产品后,现在不少人希望在日常环境中也能降噪,如在办公室中隔离键盘声和风机噪音,在归家的地铁上阻挡手机外放的吵闹,让自己能在一个安静环境下工作、思考和听歌。


在这样的需求带动下,「降噪耳机」就形成了一种新热潮。


在降噪热潮下,厂商也希望创造出更多和降噪相关的需求。


希望全部耳机都能塞个降噪功能的他们,这次瞄准了游戏耳机。


7 月 23 日,华硕发布新一代旗舰级游戏手机 ROG Phone 2 时也推出了一款满足便携式设备游戏需求的有线降噪耳机 ROG Cetra。


耳机采用 USB-C 接口,能够兼容手机和 Switch 的设备,耳机上也附带了主动降噪模块,可通过手机供电实现降噪效果,让你在玩游戏的时候还能够再安静一点。


经过体验后,我们发现 ROG Cetra 其实还是一款给 ROG Phone 2 准备的配件。


整体表现均衡的 Cetra 能够满足用户日常使用需求,游戏和听歌的表现都还可以。


ROG 虽然想把耳机的特点放在游戏上,但这个特点还不够突出。


不太复杂的外观作为一款给 ROG Phone 2 准备的耳机,我们希望 ROG Cetra 也能拥有 ROG Phone 2 拥有的设计元素,让它看起来更像一款 ROG 推出的游戏耳机。


只是,ROG Cetra 不像 ROG Phone 那样有很多自家的设计元素,耳机造型也没有像传统的游戏耳机那样用上很多夸张的设计。


看起来,就真的很像是给 ROG Phone 2 准备的普通配塞而已。


不过,ROG 还是很贴心地满足 ROG 粉丝的需求。


ROG Cetra 的两侧耳机都附带了 ROG 的信仰灯,灯也选用了辨识度极高的鲜红色。


只要耳机接上兼容设备之后,耳机上的 ROG 标志就会亮灯。


这样看来,标志灯就不仅是一个装饰,它还能帮助你快速了解耳机状态。


只要灯不亮,就说明耳机和此时的外接设备不匹配了。


除了 ROG 标志信仰灯,ROG Cetra 的细节也做得还不错。


作为一款自带降噪模块的有线降噪耳机,ROG Cetra 的线控也不算太大,线控上有拉丝细节提升质感。


线控上有四个按钮,分别对应音量+、音量-、播放控制和降噪模式切换四组功能。


播放控制也是我们熟悉的手势,用起来没有太大问题,但这个功能并不是全部设备都适用。


▲ 在 Fiio M9 上使用 ROG Cetra 的时候出现过不能用线控切换歌曲的情况有时候连上了一些基于 Android 定制的播放器设备,ROG Cetra 的线控也只能实现暂停和播放两个功能,不能切歌。


降噪控制对应的是降噪、环境声和关三种模式,虽然模式切换的时候不会有提示音,但 ROG Cetra 的降噪效果和环境声模式还是能够让你明确分别出现在的状态。


就外观来说,ROG Cetra 的表现虽然平凡、简单了一点,但其实也还不错。


虽然我们都期望它能拥有类似 ROG Phone 2 的设计,但现在这样也不坏。


跟外观比起来,我更希望 ROG 能够优化一下 ROG Cetra 的佩戴设计。


ROG Cetra 的耳机不算太大,只要配上合适的胶塞也基本都能够带上。


耳机上还有一个能够替换的鱼鳍结构,软质的鱼鳍结构下有一个用于固定硬胶圆环,圆环能够锁定在 ROG Cetra 的卡口上。


这样的话,用户在安装时就不需要每次移动位置来适应佩戴,安装很方便。


但可能因为线控比较重,耳机也没有做好线材固定的关系,ROG Cetra 带上之后就有较强的听诊器效应。


平时坐着使用也要尽可能保持头部不要乱动,但走路的时候耳机线材还是会乱晃,此时的听诊器效应确实会让你受不了。


为解决这个问题,ROG 官方在配件中附属了线夹。


用户只要用线夹夹着衣领固定线材,这样线材就不会乱动,听诊器效应的影响就会下降。


只是,可拆卸的线夹比较容易丢失,而且每次都要靠夹着才能固定确实不那么方便。


和线夹比起来,我个人更偏向耳挂。


▲ 这样戴还会让鱼鳍结构调整变难,大家像固定线材还是用线夹吧另一种奇怪的解决办就是,左侧耳机在佩戴之前先像耳挂式一样先绕过耳朵再佩戴,那线材就会更加稳,听诊器效应就能够大幅下降了。


不过这样的话会让佩戴变得不平衡,ROG Cetra 的线材也比较短,这样麦克风就有可能缩到了顶住下巴的位置,带着也不那么舒服。


要是 Cetra 有专用的耳挂,效果会更好。


ROG Cetra 的鱼鳍结构是可以替换的,ROG 只要再推出一个带圆环的耳挂结构,就能够提升耳机佩戴稳定性,降低听诊器效应的影响。


虽然看起来会稍稍有些累赘,但为了让耳机戴起来更舒服,加耳挂应该是最快捷的做法。


而且 ROG Cetra 已经有了一个很方面的快拆快换固定结构,要后补一个耳挂也不是难事。


使用之前,我们先来谈谈兼容性正如买真无线耳机之前要看看连接稳定性,选购 USB-C 耳机前查看和测试兼容性也很重要。


按照华硕 ROG 官方描述,ROG Cetra 可兼容手机、PC、Mac 和 Nintendo Switch 游戏等设备,覆盖面也比较广。


能够兼容 Switch 还是挺惊喜的一件事,ROG Cetra 也不会局限在常见的几款主流游戏上面。


针对兼容性,我们也做了尝试。


除了 ROG Phone 2 和 Switch,我们也用了 Galaxy S10 Plus、MacBook Pro 等附带了 USB-C 接口的手机和笔记本电脑接上 ROG Cetra,耳机基本上都能够正常运行,没有太大问题。


另外,我也拿出了带 USB-C 的播放器设备做了测试。


测试后发现,ROG Cetra 也能兼容类似飞傲 M9 这种基于 Android 定制的播放器,而像山灵 M1 这种非智能播放器也能够使用。


总的来说,ROG Cetra 的兼容性基本上也没有太大问题了。


只要机器支持 OTG,芯片支持和供电满足的话,那 ROG Cetra 基本也都能使用。


降噪真的够用吗?体验声音表现之前,我们先来简单看看降噪。


ROG Cetra 是一款搭载主动降噪的有线耳机,耳机上不需要要像早期的 MDR-EX750NA 和 Bose QC20 这种有线耳机那样带着一个大大的降噪模块,也不需要额外充电。


只要设备能够兼容的话,接上耳机之后就能够自动开启降噪模式,十分方便。


ROG Cetra 的降噪强度不错,耳机接上手机后开启时,你还是能够感觉到环境变化,降噪的存在感也比早期附带主动降噪功能的有线耳机要强。


虽然跟主流的肩挂式无线耳机比起来还是有些距离,但在办公室中要隔离一下键盘声和空调风机的声音没有太大问题。


像 Cherry 青轴和茶轴这种机械键盘的声音也不能完全减掉,但还是减弱了一些。


当然,如果想在极度安静的环境下玩游戏,那可能要换上 ROG Theta 这种头戴式降噪游戏耳机才能满足需求。


ROG Cetra 的降噪,基本够用吧。


ROG Cetra 环境声模式也跟其他降噪耳机的差不多,就是通过机身麦克风对外收音,让你听到外面的环境声。


另外,ROG Cetra 在打开环境声模式时,音乐和游戏中的音量也会下降,切换到「降噪打开」、「降噪关闭」的时候音量会恢复过来。


所以大家切记,别在环境声模式中大幅提升音量,不然切换回来的时候就很难受了。


游戏体验怎么样和支持 7.1 环绕声的头戴式降噪游戏耳机 ROG Theta 一样,ROG Cetra 也是一款主打游戏体验的有线耳机。


ROG Cetra 接入电脑时,用户 ROG Armoury II 来调整 ROG Cetra 的声音输出。


这里包括虚拟 7.1 声道环绕输出和耳机的 EQ 配置文件等设置,用户都能够在这里调整。


功能支持也算全面,但这些也都是 PC 用户能享受的福利。


ROG Cetra 接入 ROG Phone 2 时,手机内的 ROG Armoury Crate 也没有呼出耳机的对应设置。


不知道 ROG 会不会在之后的更新中加入 Armoury Crate 对耳机的支持,但按照目前来说,ROG Cetra 的接入支持还是少了一点。


游戏声音体验方面,ROG Cetra 的表现还不错。


连接 ROG Phone 2 玩《和平精英》这一类吃鸡游戏时,ROG Cetra 还能够表现出很准确的定位感,武器射击时声音的还原也还行,震撼还是有的,射击之后余声也还能还原得不错,但就是生硬了一点。


定位感很准确,遇到敌人在身边移动时,脚步声的移动也能够跟上。


只是,当敌人在做小幅度移动时,ROG Cetra 未必能够展示这种细微的位置变化。


对于一款在手机上使用的游戏耳机来说,ROG Cetra 的表现还可以。


只是,如果它在手机上也能够开启 7.1 虚拟环绕模拟,有更多针对游戏的声音优化技术,表现也会更突出。


听歌,有点平凡有点惊喜声音硬件方面,ROG Cetra 搭载了 10mm 的华硕动圈单元,官方也针对游戏场景进行优化,调音、效果输出都会更适合游戏场景。


除了游戏,我们也尝试用 ROG Cetra 来听歌。


听完之后也发现,耳机表现也还不错,虽然细节部分还有不少进步的空间,但声音也有让我惊喜的地方:▲ (歌手:Cath Wong 黄妍 | 专辑:《黄妍说》| 规格:24bit 44.1kHz FLAC | 播放设备:ROG Phone 2 | 播放器:Music Center)ROG Cetra 听歌是也都是以均衡表现为主,三频比较均衡,声音也没有明显偏冷、偏暖的倾向。


满足游戏体验的同时,也可以听听风格变化大的流行乐。


得益于华硕 ROG 的优化,ROG Cetra 的人声很突出。


Cath 在《偷时间的人》的第一段副歌中,ROG Cetra 能够将那种背景清淡、主打人声表现的感觉带出来,层次感也能展示出来。


虽然层次感表现不太够。


细节的话,ROG Cetra 整体表现还行。


面对 24bit 44.1kHz 的入门标准 HI-Res Audio,耳机还是能够将细节展示出来。


但处理细节时,ROG Cetra 还是表现得有点粗糙,高频延展也不太够,表现还是有点平凡些。


不过还是那句话,对于一款主打游戏体验的耳机来说,ROG Cetra 的声音还是有惊喜的。


虽然体验比较平凡,没有太多突出的特色,但它也要比「还是留着打游戏再用」的水平高不少。


给游戏手机准备的均衡降噪配塞总的来说,ROG Cetra 是一款很称职的 ROG Phone 2 配塞。


它身上拥有跟 ROG Phone 2 一样的亮灯 LOGO,继承了 ROG 最基础的设计传统。


集成主动降噪功能之后,耳机也不需要带着累赘的外置降噪模块和电池,搭配全面的兼容性,基本上大部分的手机也能够用上。


此外,ROG Cetra 的声音也有不错的表现。


游戏声音表现也不错,用来听歌也有惊喜。


这些,都是 ROG Cetra 的优势。


不过,ROG Cetra 身上能进步的地方也不少。


例如,线材的固定方式可以进一步优化,要是能够加入比夹子更方便的固定设计,那佩戴体验还能提升一点。


现在已经够稳定了,但听诊器效应的影响还是有点大,还需要一个更好的方式来固定线材。


ROG Cetra 的降噪效果对于游戏用户已经足够了,兼容性也能让人满意,一般的声音表现都还好。


但要是 ROG 能够投入多一点跟游戏相关的音频技术支持,让 ROG Phone 2 上面的 Armoury Crate 应用可以调整 ROG Cetra 的声音,那耳机的可玩性就更高了。


对于一款定价 799 的 ROG 有线降噪耳机,ROG Cetra 也不算太贵,毕竟这也是 ROG 的定价风格。


要是你已经入手 ROG Phone 2 的话,那买个 ROG Cetra 凑齐个 ROG 手机全家桶也还不错。


但对于追求技术的游戏用户来说,ROG Cetra 还需要多一点跟「手机游戏耳机」相关的特点和特质。


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