如今,我们已经接近这个目标。
Chrome团队正在添加一种功能,可以通过getUserMedia从Android设备上共享屏幕。
我创建了一个原型来录制屏幕并将录制内容流式传输到其他设备,以便将其录制到文件并为其添加设备帧。
虽然WebRTC有很多复杂的细节,但总体而言,该基础架构并没有那么复杂。
录制过程分为两个阶段:1.在本地捕获(并可选择在本地录制);2.传输到远程桌面。
捕获屏幕getUserMedia是一个十分有用的API。
通过它可直接在网页中以内联方式实时访问任何摄像头或麦克风。
getUserMediaAPI可用于请求仅连接到某些类型的设备。
例如,通过设置参数{audio: true},可请求仅连接至支持音频的设备,而通过设置{video:{‘mandatory’: {width:1920, height:1080}}},可指示仅连接至高清摄像头。
Chrome即将推出一个新的参数{‘chromeMediaSource’:’screen’},该参数制定Chrome应使用屏幕作为流媒体源。
它当前位于标记之后,完全是实验性质。
在Android上,需要开启chrome://flags#enable-usermedia-screen-capturing来启用它。
您也可以跟踪Chrome错误487935的实现情况。
const constraints = {audio: false, // mandatory.video: {‘mandatory’: {‘chromeMediaSource’:’screen’}}};const successCallback = (stream) => {// Do something with the stream.//Attach to WebRTC connections//Record via MediaRecorder};consterrorCallback = () => {//We don’t have access to the API};navigator.getUserMedia(constraints,successCallback, errorCallback);这就是全部代码。
当然,这是从技术上而言。
在实际中,您不会直接获得访问权限。
用户需要向getUserMedia的媒体流授予访问权限(与往常一样),由于此API的这项功能十分强大,用户必须明确选择使用它才能共享自己的屏幕。
一旦用户明确选择使用此功能,系统就会明确指示他们在共享屏幕。
现在,您已经有了可存储在本地的屏幕流,您也可以通过WebRTC将它传输到外部位置。
通过MediaRecorder可在本地录制屏幕,正如我在WebGL录制代码段中所做的那样。
我还创建了一个简单的演示,可对屏幕录制10秒,再将录制的内容下载到您的设备上。
(function(){//Download locallyfunctiondownload(blob) {varurl = window.URL.createObjectURL(blob);vara = document.createElement(‘a’);a.style.display= ‘none’;a.href= url;a.download= ‘test.webm’;document.body.appendChild(a);a.click();setTimeout(function(){document.body.removeChild(a);window.URL.revokeObjectURL(url);},100);}constsuccessCallback = (stream) => {//Set up the recorderletblobs = [];letrecorder = new MediaRecorder(stream, {mimeType: ‘video/webm; codecs=vp9’});recorder.ondataavailable= e => { if (e.data && e.data.size > 0) blobs.push(e.data)};recorder.onstop= (e) => download(new Blob(blobs, {type: ‘video/webm’}));//Record for 10 seconds.setTimeout(()=>recorder.stop(), 10000);//Start recording.recorder.start(10);// collect 10ms chunks of data};consterrorCallback = (err) => {//We don’t have access to the APIconsole.log(err)};navigator.getUserMedia({audio:false,video:{‘mandatory’: {‘chromeMediaSource’:’screen’}}},successCallback, errorCallback);})();
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