玩游戏时我们经常都会接触到一个词FPS,fps即是帧速率。
什么是帧呢?举例来说,我们所看到的视频,分解出来其实就是一张一张的静止的画面。
在某个时间段将连续在一起的画面播放出来,我们人眼就看到了画面的运动。
帧速率就是计算机每秒播放刷新画面的数量。
帧速率为25是什么意思呢?也就是计算机每秒播放或者说刷新25个画面。
图例帧数率为 11 每秒刷新11张图片 一般来说人眼舒适放松时,可视帧数是每秒24-30帧,因为“视觉暂留”的作用,我们看起来的画面就是连续和连贯的。
所以电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次,观测时你不会感觉到有卡顿感。
大家可能会问:既然人眼每秒只能分辨出30帧的图像,那么游戏或者其他视频30帧就流畅啦,那干嘛还要到60帧,甚至是120帧,到底有没有必要?绝对有必要。
虽然理论上游戏帧率只要30就流畅了,可是实际当中更高的帧率却能带来更顺畅的游戏体验。
接下来说一说码率。
码率是什么呢,码率就是一定时间内计算机处理器每秒传输的字节数量。
通俗一点的理解就是取样率,单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件。
我们将拍摄好的视频(30帧/秒)用软件分别导出2个码率不同的视频1和视频2,分别从视频1、2中提取一帧画面出来,高码率的图片如图所示:图片1,大小67kb对比低码率(取样率低的图像)如下图所示图片2,大小15 kb那么图片1的码率为:67kb*30帧/秒=2010KB=16080kbps图片2的码率为:15kb*30帧/秒=450KB=3600kbps 分辨率很好理解,像素点越多,那分辨率就越高,画面也就越清晰。
下面直观的展示了分辨率不同情况下画面的不同效果。
那么对于我们拍的视频,这三个参数有什么影响呢?在视频剪辑和电影制作过程中导出的文件大小和图像的清晰度有很大的关联,这三个因素直接决定了你的视频文件与清晰度的关系。
帧速率越大,那么画面越流畅,文件体积越大,码率越高,画面越清晰,文件体积越大,分辨率越大,图像越清晰,文件体积越大。
怎么在画面与文件体积之间找到平衡点是我们经常要考虑的一个问题。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)