dota2画面设置1650

dota2画面设置1650,第1张

推荐一个比较平衡的设置,如下图所示的这个配置,渲染拉到100%其他不变(DX11开启计算渲染器),实战打了一盘平均帧率189.7 FPS,1%最低帧率85.3 FPS,特效完全看得过去。并且将环境光遮蔽、抗锯齿、高光光晕、高级迷雾效果和高级水面效果关掉,同时渲染质量开到80%以上,这样基本能达到全高特效的90%以上了。

xnova直播截图

我在xnova直播时自己截的图,后来自己又测试了一下,这里给你一些建议。

以xgod为例,上面两栏只开了两个,右边第一个抗锯齿没开。其实我是建议把这个打开的,这个会少量减少帧数,但是让人看着画面很粗糙,得不偿失的感觉。

下面第一栏,纹理。这个最低开中,而且中高之间画面细节有显著差距,帧数差距10帧左右吧。

第二栏,特效。这个打团时候比较有影响,渣机建议开低一点。帧数差距不好说,对渣机来说变化幅度比较大。

第三栏,阴影。这个是最影响帧数的一项,所以想要极致帧数或者显著提高,可以考虑关掉。而且这项就算是低档和关闭之间也有很大差距,关掉的话渣机直接提20到30帧都可能。

下面的渲染和帧数,拉满就行。不管是什么机子,帧数不会突破限制,渲染低了画面糊的不能玩。

所以总结一下,在xgod的这个图的基础上,把抗锯齿开了,阴影关了,这是最低标准,也是最高帧数。再往上加配,就是纹理和特效拉一拉,还是不太影响帧数的。

最后提一句,我不是专业评测,仅仅作为经验参考。而且电脑性能也不一样,有异议可以理性讨论。

PS:这个帖子在max+有一篇一模一样的,也是我本人写的,所以完全不用担心~

原创,望采纳


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/6581089.html

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