1、U盘安装:用ultraiso软件,打开下载好的系统安装盘文件(ISO文件),执行“写入映像文件”把U盘插到电脑上,点击“确定”,等待程序执行完毕后,这样就做好了启动及安装系统用的u盘,用这个做好的系统u盘引导启动机器后,即可顺利重装系统了;
2、硬盘安装:前提是,需要有一个可以正常运行的Windows系统,提取下载的ISO文件中的“*.GHO”和“安装系统.EXE”到电脑的非系统分区,然后运行“安装系统.EXE”,直接回车确认还原 *** 作,再次确认执行自动安装 *** 作。(执行前注意备份C盘重要资料!);
3、图文版教程:有这方面的详细图文版安装教程怎么给你?不能附加的。会被系统判为违规的。
重装系统的系统盘下载地址在“知道页面”右上角的…………si xin zhong…………有!望采纳!
一般说的高速缓存指的是CPU的参数,其大小是CPU本身的特性,不能在windows下进行自定义设置,而windows下的高速缓存一般特指的是虚拟内存,这个是可以自己进行设置的。1、设置方法:WIN7的高速缓存可以按照以下步骤进行设置:我的电脑→属性→高级系统设置→性能→设置→高级→更改→到此处就可以按照自己的需求进行设置了。
2、设置原则:对于电脑新手,不建议自己设定虚拟内存,一般选择“系统管理的大小”就可以了;如果一定要自己设置,可以设置成物理内存的2倍;如果物理内存足够大,也可以选择“无分页文件”。
我估计是95%是你的显卡驱动的问题,建议重新安装显卡驱动,或者把你的显卡驱动更新,用驱动精灵下载,然后安装就OK了~!哥们以下是英文翻译成中文
初始化渲染----
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execing
ragdoll.cfg从磁盘
客户端初始化-----
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客户端初始化完成-----
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尝试的SMP加速...
...成功。
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R_Init
使用的Direct3D
9接口...
像素着色器版本是3.0
顶点着色器版本是3.0
着色器模型2.0代码路径可用。
着色器模型3.0代码路径可用。
利用Shader
Model
3.0的代码路径,因为它是在这个硬件最佳路径。
32
bpp的尝试在40赫兹1024
×
768全屏
游戏窗口成功创建。
使用4倍抗锯齿
创建Direct3D设备...
Com_TouchMemory:0毫秒。使用金额:0
数据库:资产同步启动
数据库:资产同步完成
载入中fastfile
code_post_gfx
载入中fastfile用户界面
载入中fastfile
localized_common
载入中fastfile共同
载入中fastfile补丁
初始化渲染目标...
请帧缓冲区是24位,8位颜色阿尔法
回来一帧缓冲区的DirectX是24位,8位颜色阿尔法
缓存初始化静态模型...
初始化动态缓冲器...
初始化粒子云缓冲...
创建的Direct3D查询...
载入中fastfile'code_post_gfx'
在DB使用2.36兆内存的alloc
载入中fastfile'用户界面'
在DB使用39.41
MB内存的alloc
初始化过程中出现错误:
未处理的异常捕获
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