3DMAX里怎么才能渲染出720全景图

3DMAX里怎么才能渲染出720全景图,第1张

1、打开3Dmax软件 ,新建场景,新建一个摄像机,摄像机放在场景的中间,参数可以不用怎么设置,和平常的一样就可以。

2、打开VR渲染设置面板,把输出的设置为2:1,大小可以设置6000:3000或4000:2000,根据自己电脑来设置就可以。

3、再把摄像机的类型为球形,勾选覆盖视野,角度720 。原本的是360,

4、上面的所有的设置都以经好了,开始渲染,一开始渲染小图测试,最后才渲染大图,渲染完成之后保存为TIF的图好后期在PS里面修改。

5、最后就已经渲染好大图,

6、打开pano2vr软件,把保存渲染出来的文件拖入全景图制作软件pano2vr里 ,开始制作全景漫游。

7、在 pano2vr软件里面点击“增加”,给文件添加“皮肤”,选择输出路径,确定 。这样就生成全景图动态文件了。

8、打开输出路径,找到生成的动态图文件,双击可以看到正常显示,用鼠标拖动即可查看全景图。上图使用暴风影音多媒体软件打开文件。也可以用FLAL播放器打开。

3d *** ax做全景图方法:

1 、设置输出大小,锁定图形纵横比为2 。

2 、摄像机类型为球形,勾选覆盖视野,视野角度360。开始渲染。

3、打开全景图制作软件pano2vr,将渲染后的图导入软件。点击右侧的增加按钮。(max软件也有自带的360看图插件叫【全景导出器】)

MAX自带全景导出器插件

pano2vr软件

4、设置皮肤

5、点击打开按钮,设置输出路径及名称。

6、点击上图的确定,创建全景图工程文件。

7、设置保存路径和名字。

8、在保存的路径里找到全景图文件,这个文件用一般的多媒体软件即可打开。

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设置方法如下:

1、参数很简单,打开渲染面板,将图像纵横比例设置为2,宽度设置为4000左右,大小会造成图很模糊。

2、将VR相机设置为球形,覆盖视野设置为360°,其他参数都设置为最终渲染参数。

3、渲染最终效果,全景图是与正常的图片有区别的。

Pano2VR是一个专门处理全景图片的

第一步将刚刚渲染好的图片放入Pano2VR

第二步单击增加按钮

第三步设置尺寸,刚刚我们渲染的的4000X2000这里设置为2000X1000或者1.3左右的画面比值,然后修改其他参数。

第四步选择输出位置,单击确定。

第五步Pano2VR会自动生成SWF文件,我们用一些播放软件打开它。然后就可以用鼠标来控制视角。注意,在有精细的建模、灯光和材质的前提下,再配合优质的渲染参数,才会得到生动的全景效果。

【扩展资料】

3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS *** 作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2021。


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