以苹果6为例子:
步骤1、首先打开设置,点击选择“通用”按钮。如图所示:
步骤2、然后在新的界面里点击选择“键盘”按钮。如图所示:
步骤3、之后在新的界面里点击选择“键盘”按钮。如图所示:
步骤4、然后在新的界面里点击选择“编辑”按钮。如图所示:
步骤5、最后在该页面中长按“搜狗输入法”移动到第一位即可。如图所示:
方法如下
1、点击桌面“系统偏好设置”图标,如果删除了,可以点击桌面左上角苹果图标,在里面选择“系统偏好设置”。
2、在系统偏好设置界面,点击“键盘”.
3、进入键盘设置界面以后,点击选中“输入源”选项卡。
4、选择“自动切换到文稿的输入源”,这样你经过前期的两三次切换为第三方输入法后,以后每次打开这个程序就都会是默认第三方了。不需要设置,而是自动因为你的习惯而改变。
扩展资料
macOS是苹果公司为Mac系列产品开发的专属 *** 作系统。macOS是苹果Mac系列产品的预装系统,处处体现着简洁的宗旨。
macOS是全世界第一个基于FreeBSD系统采用“面向对象 *** 作系统”的全面的 *** 作系统。“面向对象 *** 作系统”是史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)于1985年被迫离开苹果后成立的NeXT公司所开发的。
后来苹果公司收购了NeXT公司。史蒂夫·乔布斯重新担任苹果公司CEO,Mac开始使用的Mac OS系统得以整合到NeXT公司开发的Openstep系统上。
苹果电脑公司在发布Mac OS X系统时,宣布该系统只能在G3处理器及更高版本上使用。而在拥有英特尔处理器的Mac上,这可以通过苹果官方提供的软件安装双系统。(macOS系统和Windows系统)。
macOS 通过提供一种称为 Classic 的模拟环境,保留了与较旧的 Mac OS应用程序的兼容性,允许使用者在 OS X 中把 Mac OS 9 当做一个程序来执行,使大部分旧的应用程序就像在旧的 *** 作系统下执行一样。
另外,给 Mac OS 9 和 OS X 的 Carbon API 可以创造出允许在两种系统执行的程序码。OpenStep 的 API 也依然可以使用,但是苹果把它称为 Cocoa 技术。(这个遗留下来的传统可以在 Cocoa API 中看到,大部分的类别名称都是以 NeXTSTEP 的缩写 "NS" 开头。)
给开发者的第四个选项是可以在 OS X 当做 "第一等公民" 一样的 Java 平台上写应用程序 — 事实上这就是说 Java 应用程序尽可能的与 *** 作系统合适地搭配而仍然能够"跨平台(cross-platform)",以及他的 GUI,是以 Swing 撰写的,看起来几乎完全地与天生的 Cocoa 接口类似。
只要他们能够在这个平台上被编译,OS X 可以执行很多 BSD 或 Linux软件套件。编译过的程序码通常是以 OS X 封装的方式来散布,但有些可能需要命令列的组态设定或是编译。
像是 Fink 和 DarwinPorts 这样的专案,提供很多标准套件之预先编译或是预先格式好的封装。在 10.3 版开始,OS X 已经包含 Apple X11,这是给 Unix 应用程序的 X11 图形接口的公司版本,当做是在安装阶段的选择性元件。
苹果是以 XFree86 4.3 和 X11R6.6 为基础实作的,搭配一个模仿 OS X 外观的视窗管理员,与 OS X 有更密切的整合,延展扩充到使用天生的 Quartz 显像系统和加速 OpenGL。早期的 OS X 版本可使用 XDarwin 来执行 X11 应用程序。而X11在macOS中已经不再附带。
参考资料:百度百科 Mac OS苹果系统
工具/原料:苹果6S手机。
1、首先在我们的手机桌面上找到设置并点击它。
2、然后找到通用并点击它。
3、接着找到键盘并点击它。
4、然后再次找到键盘并点击它。
5、接着点击添加新键盘。
6、然后找到搜狗输入法并点击它。
7、通过以上 *** 作,我们就把搜狗输入法添加到苹果手机中的输入法了。
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