这是官方版,比较稳定,把PS3升到Rogero 4.55v1.00b自制系统。
这系统配上面的加载器完美且稳定运行外置或内置NTFS-ISO。
还支持FAT32格式下文件夹游戏和4GB以下ISO游戏或分割后大于4GB的ISO游戏,非常方便。
一、软破型PS3游戏加载器的现状基本常用的有三种,因为GameSonicManager等加载器实际上只是IRISMAN的亚种。不过,我认为再多补上一个reactPSN会更完整。二、哪种好用取决于你自身需求,以及你的软破机用的究竟是“普通自制系统”还是“COBRA混合自制系统”。
【MultiMAN的优点】
①最老牌的加载器,GUI设计直观友好,很多习惯过MM的人很难去适应IRISMAN等别的加载器。
②除了游戏加载功能以外,MM还有诸如游戏重命名功能、游戏自动降级功能、能读取众多文件格式的文件管理器MultiOS这些不容忽视的附属功能。都是IRISMAN和WebMAN所不具备的。
【MultiMAN的缺点】
①因为闭源以及长期不更新的缘故,MM的很多关键性功能已经十分落后,比如在“普通自制系统”环境下没法识别访问USB外置NTFS存储设备、加载ISO格式游戏等等。
【IRISMAN的优点】
①其自带的“Cobra/虚拟光驱模式”让“普通自制系统”也能够识别访问NTFS外置硬盘、以及玩ISO格式游戏。要知道这两个重要功能曾经是COBRA混合自制系统的专利。
②免引导盘功能的兼容性大幅超越MM
③其自带的“Cobra/虚拟光驱模式”使得IM的“BD镜像”功能似乎比MM兼容性更高一些(这点纯粹是个人使用体会,还需要更多测试来验证,我本人持保留态度)
【IRISMAN的缺点】
①GUI设计的不够完善合理,用起来需要适应。
②执行效率似乎比MM低一点,时常会出现 *** 作卡顿甚至死机现象。
③进行游戏的删除、移动、复制等 *** 作后,必须手动刷新游戏列表才能正确显示全部的游戏。
④最近的MOD新版本出现了不能显示游戏背景图的BUG。
⑤在“普通自制系统”环境下,IM自带的“Cobra/虚拟光驱模式”导致其与MultiMAN冲突,如果你的机器同时安装了MM和IM、而且你首先进入了“Cobra/虚拟光驱模式”设置状态下的IM的话;那么你就无法再进入MM。解决办法如下↓
1.关闭PS3重启回到普通光驱模式再进入MM。
2.将IRISMAN的“Cobra/虚拟光驱模式”设置成“普通光驱模式”即可解决冲突问题,但这样一来IRISMAN的优点①与②就不存在了,此时的IRISMAN兼容性和MultiMAN一模一样。
【WebMAN的优点】
①因为WM是为COBRA混合自制系统量身定制的“后台插件类”游戏加载器,因此在COBRA混合自制系统环境下,WM能够在XMB界面直接加载游戏,省去了MM、IM、reactPSN那样必须先进入软件再加载的繁琐步骤。
②WM完全免引导盘,免引导盘功能的兼容性比IM还要好。
③WM能够直接加载网络端的ISO格式的PS3、PS1、PSP游戏,以及ISO格式的DVD、蓝光视频文件。此功能对于拥有家庭局域网媒体中心NAS系统的玩家来说无比便利。(当然我还是建议走有线网来运行服务器端游戏,因为PS3无线网卡带宽捉鸡。请壕们注意提前做好布线规划)
④WM能够直接加载USB外置NTFS存储设备中的ISO格式的PS1游戏。
⑤WM能够在你进行游戏的同时进行后台的FTP上传或下载数据 *** 作(这功能用的很少,也就能在最近“《高达破坏者2》不定期死机导致坏档需要随时备份存档”这类特殊场合下才派的上用场,除此以外本人不建议在玩游戏时大规模传输文件)
⑥WM具备简易WEB服务器功能,开启本功能后,在同一局域网中你可以通过任何设备上的网络浏览器来对PS3内置硬盘进行“只读访问”
⑦WM具备快捷键 *** 作PS3的功能(普通用户基本用不上)
⑧WM具备远程控制PS3的功能,在同一局域网中你可以通过任何设备上的网络浏览器来对PS3进行控制,但这种控制是基于命令行的,你必须掌握WM设定的语句才可 *** 作。(普通用户基本用不上)
【WebMAN的缺点】
①因为WM是“后台插件类”游戏加载器,而不是MM、IM那样的“独立”PS3自制程序,因此在“普通自制系统”环境下,安装WM之前必须先安装PRX Loader环境、且每次启动PS3时都必须启动PRX Loader才能正常使用WM。但就算正确配置了PRX Loader,普通自制系统环境下的WM还是无法实现《WebMAN的优点①》。这样一来WM的易用性还不如MM或者IM。橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳就是这个意思。
②WM的安装、升级步骤跟MM、IM比起来较为繁琐。不过这其实是PS3乃至PSP“后台插件类”自制程序的通病。
最近刚刚接触到RobotFramework,发现这个工具倒是可以满足我的要求,而且可以结合seleniumLibrary,用来做web的自动化测试相当不错。之前我也接触过selenium,不过感觉那个工具更贴近开发人员使用,有了robotFramework之后,感觉这个工具相当强大,而且是贴近测试人员的。之所以说强大,主要是这些测试脚本都可以用文本格式保存(如txt/html等)==安装篇==
如果有想学的朋友可以自己下载以下文件安装(Google-code里可以找到大部分的安装文件):
这篇文章的内容比较旧了,最新的安装指南请查看 更新篇
python-2.7.1.msi(首先要有python,请选择将Python加入Path)
wxPython2.8-win32-unicode-2.8.11.0-py27.exe(wxPython,必须要的)
robotframework-2.6.0.win32.exe(然后装robot的Framework)
robotframework-ride-0.38.1.win32.exe(robotFramework的IDE,很不错)
robotframework-seleniumlibrary-2.8.win32.exe(seleniumLibrary)
安装成功后
执行[PythonDir]\Scripts\ride.py
看到界面就是安装成功了。
如果需要AutoIt支持就下载下面2个东东。
AutoItLibrary-1.1
pywin32-216.win32-py2.7.exe
==入门篇==
安装完成了,这个框架可以说是基于keyword的 *** 作,按F5可以看到所有加载的keyword。
首先新增一个project
然后新增suite
然后新增test case,接着在suite层级add library,把selenium library加进来,添加后按F5检验是否添加成功,如图
OK,继续在suite的setting里设置suite启动和结束的keyword,即Start Selenium Server和Stop Selenium Server,他会在运行时帮助我们自动启动seleniumserver。
接下来在test case里添加一个步骤,open browser(一般用selenium做web测试都要用这个方法来打开浏览器),添加后关键字变成蓝色表示找到关键字了,否则可能是拼写错误或者没有加载相应的library。红色表示有一个必选参数要给定输入值,具体参数可以看F5里的keyword说明。
输入参数,第二个参数默认是firefox,不过我没装,就用ie吧。
以上只是一个简单的例子,没有详细说明每个步骤的 *** 作,只是初步介绍。后续再详细介绍
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