设置测试渲染参数
1、Global switches 全局开关
取消默认灯光
2、Image sampler 图像采样器
Fix 固定比率采样器
取消勾选Antialiasing filter 抗锯齿过滤器
3、Indirect illumination(Gi)间接光照卷展栏
ON
首次反d选择发光图Irradiance ma
二次反d选择灯光缓存light cache
4、Irradiance map 发光贴图卷展栏
选择 Very low 非常低
Hsph subdivs半球细分设置为20-30
Interp samples 插补采样值为20
5、light cache 灯光缓存卷展栏
subdivs细分设置为150-200
Number of passes 进程数量为2
6、DMC sampler
Noise threshold 噪波阀值 0.2——0.3
设置最终渲染参数
1、color mapping 色彩映射卷展栏
类型:Exponential 指数
暗部倍增器1.7 亮部倍增器 1.5
线性倍增
根据场景调节暗部和亮部倍增器
2、Irradiance map 发光贴图卷展栏
选择 medium 中
Hsph subdivs半球细分设置为60
Interp samples 插补采样值为30
3、light cache 灯光贴图卷展栏
subdivs细分设置为1000-1200
4、Image sampler 图像采样器
选择自适应蒙特卡洛或自适应细分采样器
勾选Antialiasing filter 抗锯齿过滤器
选择mitchell-netravali或者Catmull-Rom
5、DMC sampler
Min sampler最小采样值 16
Noise threshold 噪波阀值 0.002
最终渲染时,灯光的细分也要加大,一般为16.
主要材质细分为12-16,次要材质为8.
1、VRAY面板设置的参数太低、同时图片像素过小。再有就是你的灯光分布估计有问题,建议在现有模型外的下方,打一个omni灯,默认设置,不要勾选阴影,强度调整0.2左右,(视情况调整吧),可以单独照亮天花板,估计燥点会少一些。另外看下VRAY面板 image sampler选项卷下 Antialiasing filter选对了没,默认的Area也有可能会造成此情况。再有提高DMC sampler 选项卷下自适应数量以及躁波阈值。2、模型里面打的灯光细分不够,适当调高。
希望能帮到你~
有一些依赖MIDI输入的采样器可能被误认为是效果器。请直接把音源加载在Mixertrack中,如果拖入Cannellist,多余的Sampler可以删除。在Mixertrack中的音源请设置虚拟MIDI接口,在channellist中通过MIDIOut输出信号。
望采纳。
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