3dmax渲染方法如下:
工具/原料:机械革命S3 Pro、Windows10、3dmax2019
步骤:
1、点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置。
2、在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束。
3、渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自定义区域渲染。输出大小根据实际需要选择。
4、渲染输出中点击文件,选择渲染出来文件要保存的位置。
5、为文件夹命名,并选择保存类型,一般保存为avi影片格式或者tga多张图像格式。
6、点击渲染即可。
7、渲染会花费一定的时间,这时可以先不用管它,等它渲染完即可。
8、打开渲染窗口下的RAM播放器。
9、打开文件,找到刚才渲染出的位置,选择第一张,点击确定,其他的序列图就会自己加载进去,点击播放即可。
3dmax渲染出真实高清图参数设置如下:
工具/原料:华为matebook16、windowswin7、3dsmax2016
1、首先设置宽度为2000、高度默认值、图像纵横比为1.333,确认。
2、然后在全局设置把隐藏灯光关闭,然后默认灯光也是关闭。
3、接着图像采样器的下拉菜单中改为第二个准蒙特卡洛,抗锯齿过滤器打开选择M开头的过滤器。
4、再接着在简介中照明勾选,全局照明引擎改为发光图、灯光缓存,二次反d改为0.9或不变。发光图改为中,半球细分为50,差值采样改为30。
5、再将灯光缓存细分1300。采样大小0.01,勾选显示计算机相位。
6、修改渲染结束后不删除自动保存然后选择路径三个全部勾选。灯光缓存出图大小的参数都可以灵活一点根据计算机的性能来设置。
7、最后在选中预设上拉,选中保存设置,下一次直接在这里调用大图参数了。
3dmax使用vray渲染方法如下:
1、在使用vary材质前,要先做好前期的建模,点击【材质编辑器】。
2、可以看到,材质编辑器中的材质是普通标准材质(如图所示)。
3、点击【渲染】—【渲染设置】。
4、d出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】启用vary渲染器(如图所示)。
5、以沙发材质为例,设置一种木纹vary材质。选中模型,点击【材质编辑器】,d出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个木纹vary材质球,并将材质指定给对象。
6、完成所有材质的设置后,点击【渲染】,将模型渲染出来即可。
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