包括顶点\纹理、动作。
和其他的3D文件包芹咐耐含的内容是一样。
只是存储的格嫌春式不一样。
你可以通过panda_x等3d Max插件,把自己的模型倒出成x文件。
不过现在游戏公司更愿意自己做3d文简做件的标准,因为调用方便顺手。
先把图片和文件全部放在一个文件夹里面图片和文件都只能英文或者数乎唤字,不能有其它语言,中文日文之类的
然后再载入试试,如果不能的话再进行以下 *** 作
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下漏猜载pmxeditor汉岁搜凯化版(配合mmd建模的软件,简称pe),百度就能下载
打开pe,把你的模型文件拖入进去,点击材质,亲自修改贴图路径(找到那个贴图的材质,然后点击,可以看见有个tex,这个是路径,点击tex后面的正方形框,就可以修改路径,在路径里重新找回自己的图片,点确定,保存,然后输出,名字记得不能中文,就行了)。
MESHVIEW是看模型的软件,以下为导出X文件的步信敏骤:1)首先做好一个人物的模型,然后套封在一个biped骨架上,蒙滑猛枝好皮,调制好动作。
2)将biped骨骼转换为bones骨骼,做成知掘bones骨骼带动的模型。
3)使用Panda DX Max8 Exporter导出max模型文件为X文件。
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