cocos2dx 2.0系列 到 3.0系列的一些转换

cocos2dx 2.0系列 到 3.0系列的一些转换,第1张

概述1.  从plist 读取配置 2.0做法: CCArray* pKeyArray = CCArray::createWithContentsOfFile(levelFile); pKeyArray->retain(); CCObject* pObj = NULL; CCARRAY_FOREACH(pKeyArray, pObj) { CCDicti

1. 从pList 读取配置

2.0做法:

CCArray* pKeyArray = CCArray::createWithContentsOffile(levelfile);    pKeyArray->retain();    CCObject* pObj = NulL;    CCARRAY_FOREACH(pKeyArray,pObj)    {        CCDictionary *waveItem = (CCDictionary*)pObj;<span >	</span>...    }

3.0做法:

ValueVector arr = fileUtils::getInstance()->getValueVectorFromfile(levelfile);    for(auto obj : arr)    {        ValueMap map = obj.asValueMap();        cclOG("obj.getType():%d ",map["showTime"].asInt());            }
总结

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