老孟导读:上一篇文章讲解了 AndroID 和 iOS 的文件目录系统,此篇文章讲解如何使用 sqlite 保存数据。
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保存数据到本地是应用程序非常重要的功能之一,比如如下场景:一个新闻类或者博客类的应用程序,打开后进入首页,如果本地没有保存数据,则需要通过网络获取数据,在返回数据之前,用户看到的是空白页面,而如果本地保存了部分新闻,则显示这部分数据,等待最新的数据返回时在刷新即可,对用户体验来说,明显第二种体验更佳。
sqlite 是目前最受欢迎的本地存储框架之一,此篇文章将会介绍如何使用 sqlite 保存、查询、删除数据等。
sqlite pub地址:https://pub.flutter-io.cn/packages/sqflite
sqlite Github:https://github.com/tekartik/sqflite
sqlite 讲解:https://www.sqlitetutorial.net/
如果您对数据库和 sql 语句相关知识有一点了解,下面的讲解会比较容易理解,如果对数据库和 sql 语句相关知识一点不了解,那下面的讲解理解起来可能会有一定的难度。
那是否需要先去学习数据库和 sql 语句相关知识?我觉得没有必要,应用程序使用的数据库和 sql 语句相关知识都是非常基础的,比如打开数据库、创建表、sql 查询语句、更新语句、删除语句等,这些都是固定的格式,固定语句记住即可。
添加依赖sqlite 并不是 Flutter 系统自带的,而是一个第三方插件,在项目的 pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencIEs: sqflite: ^1.3.1 path_provIDer: ^1.6.11
执行命令:
Flutter pub get
使用 sqlite 创建数据库的时候需要本地路径做为参数,所以添加path_provIDer
插件获取本地路径。
使用 sqlite 并不是一定要使用单例模式,单例模式是为了保证整个应用程序仅有一个数据库实例和全局访问。
class DBProvIDer{ static final DBProvIDer _singleton = DBProvIDer._internal(); factory DBProvIDer() { return _singleton; } DBProvIDer._internal();}
初始化数据库import 'dart:io';import 'package:path/path.dart';import 'package:path_provIDer/path_provIDer.dart';import 'package:sqflite/sqflite.dart';class DBProvIDer { static final DBProvIDer _singleton = DBProvIDer._internal(); factory DBProvIDer() { return _singleton; } DBProvIDer._internal(); static Database _db; Future<Database> get db async { if (_db != null) { return _db; } _db = await _initDB(); return _db; } Future<Database> _initDB() async { Directory documentsDirectory = await getApplicationdocumentsDirectory(); String path = join(documentsDirectory.path,'dbname'); return await openDatabase(path,version: 1,onCreate: _onCreate,onUpgrade: _onUpgrade); } /// /// 创建table /// Future _onCreate(Database db,int version) async {} /// /// 更新table /// Future _onUpgrade(Database db,int oldVersion,int newVersion) async {}}
创建 table,table 代表一张表,下面创建一张用户表,表列有 ID(唯一标识)、name(姓名)、age(年龄)、sex(性别)。
////// 创建table///Future _onCreate(Database db,int version) async { return await db.execute("CREATE table User (" "ID integer primary key autoINCREMENT," "name TEXT," "age TEXT," "sex integer" ")");}
保存数据先创建一个 User 的 Model 类,用于数据的保存:
class User { int ID; String name; int age; int sex; User({this.ID,this.name,this.age,this.sex}); User.fromJson(Map<String,dynamic> Json) { ID = Json['ID']; name = Json['name']; age = Json['age']; sex = Json['sex']; } Map<String,dynamic> toJson() { final Map<String,dynamic> data = new Map<String,dynamic>(); data['ID'] = this.ID; data['name'] = this.name; data['age'] = this.age; data['sex'] = this.sex; return data; }}
保存数据:
Future saveData(User user) async { var _db = await db; return await _db.insert('User',user.toJson());}
案例:输入姓名、年龄、性别,点击保存
class _AddUser extends StatefulWidget { @overrIDe __AddUserState createState() => __AddUserState();}class __AddUserState extends State<_AddUser> { String _radioGroupValue = '0'; TextEditingController _nameController; TextEditingController _ageController; @overrIDe voID initState() { super.initState(); _nameController = TextEditingController(); _ageController = TextEditingController(); } @overrIDe Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appbar: Appbar( Title: Text('保存数据'),),body: Column( children: <Widget>[ Row( children: <Widget>[ Text('姓名:'),Flexible( child: TextFIEld( controller: _nameController,],Row( children: <Widget>[ Text('年龄:'),Flexible( child: TextFIEld( controller: _ageController,Row( children: <Widget>[ Text('性别:'),Flexible( child: RadioListTile( Title: Text('男'),value: '0',groupValue: _radioGroupValue,onChanged: (value) { setState(() { _radioGroupValue = value; }); },Flexible( child: RadioListTile( Title: Text('女'),value: '1',Builder( builder: (context) { return Raisedbutton( child: Text('保存'),onpressed: () async { var user = User( name: '${_nameController.text}',age: int.parse('${_ageController.text}'),sex: int.parse('$_radioGroupValue')); int result = await DBProvIDer().saveData(user); if (result > 0) { Scaffold.of(context).showSnackbar(Snackbar( content: Text('保存数据成功,result:$result'),)); } else { Scaffold.of(context).showSnackbar(Snackbar( content: Text('保存数据失败,result:$result'),)); } },); },) ],); }}
使用 sql 语句保存数据:
Future rawInsert(User user) async { var _db = await db; return await _db.rawInsert( 'INSERT Into User (name,age,sex) VALUES (?,?,?)',[user.name,user.age,user.sex]);}
查询数据查询全部数据:
Future<List<User>> findAll() async { var _db = await db; List<Map<String,dynamic>> result = await _db.query('User'); return result.isNotEmpty ? result.map((e) { return User.fromJson(e); }).toList():[]; }
将查询的数据显示在表格上:
class DatabaseDemo extends StatefulWidget { @overrIDe _DatabaseDemoState createState() => _DatabaseDemoState();}class _DatabaseDemoState extends State<DatabaseDemo> { List<User> _List = []; @overrIDe voID initState() { super.initState(); _loadData(); } _loadData() async { _List = await DBProvIDer().findAll(); setState(() {}); } @overrIDe Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appbar: Appbar( Title: Text('sqlite Demo'),body: Column( children: <Widget>[ Row( children: <Widget>[ Raisedbutton( child: Text('查询数据'),onpressed: (){ _loadData(); },Raisedbutton( child: Text('添加数据'),onpressed: (){ Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder: (context){ return _AddUser(); })); },table( children: [ tableRow(children: [ tableCell(child: Text('ID')),tableCell(child: Text('姓名')),tableCell(child: Text('年龄')),tableCell(child: Text('性别')),]),..._List.map((user) { return tableRow(children: [ tableCell(child: Text('${user.ID}')),tableCell(child: Text('${user.name}')),tableCell(child: Text('${user.age}')),tableCell(child: Text(user.sex == 0 ? '男' : '女')),]); }).toList() ],); }}
根据条件查询,比如查询年龄为12的数据:
Future<List<User>> find(int age) async { var _db = await db; List<Map<String,dynamic>> result = await _db.query('User',where: 'age = ?',whereArgs: [age]); return result.isNotEmpty ? result.map((e) { return User.fromJson(e); }).toList():[]; }
使用:
_loadData() async { _List = await DBProvIDer().find(12); setState(() {});}
更新数据根据 User ID 更新数据:
Future<int> update(User user) async { var _db = await db; return await _db .update('User',user.toJson(),where: 'ID = ?',whereArgs: [user.ID]);}
跳转到修改数据页面:
Raisedbutton( child: Text('修改第一行数据'),onpressed: () { if (_List.length > 1) { Navigator.of(context) .push(MaterialPageRoute(builder: (context) { return _AddUser( user: _List[0],); })); } },
保存修改的数据:
Raisedbutton( child: Text('保存'),onpressed: () async { var user = User( name: '${_nameController.text}',sex: int.parse('$_radioGroupValue')); if (Widget.user == null) { _saveData(context,user); } else { _updateData(context,user); } },)_updateData(BuildContext context,User user) async { user.ID = Widget.user.ID; int result = await DBProvIDer().update(user); if (result > 0) { Scaffold.of(context).showSnackbar(Snackbar( content: Text('修改数据成功,result:$result'),)); } else { Scaffold.of(context).showSnackbar(Snackbar( content: Text('修改数据失败,result:$result'),)); } }
删除数据根据 ID 删除符合条件的数据:
Future<int> delete(int ID) async { var _db = await db; return await _db.delete('User',whereArgs: [ID]);}
删除第一行数据,删除成功后刷新数据:
Raisedbutton( child: Text('删除第一行数据'),onpressed: () async { if (_List.length > 0) { await DBProvIDer().delete(_List[0].ID); _loadData(); } },
删除全部数据:
Future<int> deleteall() async { var _db = await db; return await _db.delete('User');}
总结我们介绍了 sqlite 的基本用法,数据的增删改查是使用频率最高的,sqlite 还有一些高级的查询语句,比如分组、联合查询等,这些用到的频率不多。
sqlite 创建成功后会在本地创建一个 db_name.db 的文件,文件的目录就是初始化数据库时设置的目录。
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