这里的代码:
import Foundationimport SpriteKitclass CustomNode:SKSpriteNode{ required init(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } overrIDe init() { super.init() }}
当我把它添加到我得到的场景
致命错误:对类’SandBox.CustomNode’使用未实现的初始化程序’init(texture:color:size :)’
如果我改变
super.init()
对于
super.init(texture: nil,color:UIcolor.whitecolor(),size: CGRect(0,100,100))
我得到了编译器错误:“调用中的额外参数’颜色’.
我正在使用XCode 6,beta 7.它是一个iOS项目.
解决方法 该错误消息并不是很明显,但可以通过错误地将参数传递给方法来生成.在这种情况下,问题是你传递的是一个CGRect,其中参数应该是CGSize.此代码应该适合您.super.init(texture: nil,size: CGSize(wIDth: 100.0,height: 100.0))总结
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