打开eclipse,点击window->perfernces->AndroID,在SDK Location中填上刚刚下的adt-bundle-windows-x86_64-20130729.zip解压后的D:\AndorID\adt-bundle-windows-x86_64-20130729\sdk(自己的解压路径) AndroID->NDK中填ndk路径 D:\AndorID\androID-ndk-r9(自己的解压路径) 导入Cocos2dx例子工程:Eclipse中file->New->Other...选择Andriod Project from Existing Code在import Projects的Root Directory中导入D:\AndorID\cocos2d-x-2.1.4\samples\HelloCpp\proj.androID\(注意,不要选中 copy project into workspace,否则路径编乱很难编译成功) 建立自定义builder的问题
死去活来和网上其他文章都提到为了不依赖cygwin,需要在 “项目属性-Builders” 中建立一个新的buildr,调用NDK提供的ndk-build.cmd
来编译。这样做有2个问题:
bash build_native.sh
来编译,若没有安装cygwin,可能会出现下面的错误:
bash D:/cocos2d-x/cocos2d-x-2.1.4/samples/Cpp/HelloCpp/proj.androID/build_native.sh clean
Cannot run program "bash": Launching Failed
Error: Program "bash" not found in PATH
我认为正确的做法是,不必新建一个Builder,而是调整现有的Builder的属性:
调整 “项目属性-C/C++ Builder” 选项,将 “Build command” 的值从原来的bash ${ProjdirPath}/build_native.sh
设置为x:\androID-ndk-r8e\ndk-build.cmd
; 调整 “项目属性-C/C++ builder-Environment” 选项,加入 NDK_MODulE_PATH 环境变量,其值与上面介绍的相同。
导入lib
8.用ndk9可能出现error: format not a string literal and no format arguments D:\AndorID\cocos2d-x-2.1.4\samples\Cpp\HelloCpp\proj.androID\jni\appliction.mk打开,在最后加上 APP_CFLAGS += -Wno-error=format-security
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