![ios – 如何在Sprite Kit中创建边界,第1张 ios – 如何在Sprite Kit中创建边界,第1张](/aiimages/ios+%E2%80%93+%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%9C%A8Sprite+Kit%E4%B8%AD%E5%88%9B%E5%BB%BA%E8%BE%B9%E7%95%8C.png)
概述刚刚开始使用精灵套件制作游戏,我需要知道的是如何设置
边界,以便我的角色留在屏幕上,因为不会因重力而掉落,当你点击时不会飘走屏幕足够了. 为SKScene定义physicsBody: self.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithEdgeLoopFromRect:self.frame]; 在Apple’s documentation,清单8-1中描述得很好 刚刚开始使用精灵套件制作游戏,我需要知道的是如何设置边界,以便我的角色留在屏幕上,因为不会因重力而掉落,当你点击时不会飘走屏幕足够了.解决方法 为SKScene定义physicsBody:
self.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithEdgeLoopFromrect:self.frame];
在Apple’s documentation,清单8-1中描述得很好
总结
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