cocos2dx 获取系统时间

cocos2dx 获取系统时间,第1张

概述很简单的方法: long Player::getCurrentTime(){ struct tm * tm ; time_t timep; #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) time(&timep); #else struct cc_timeval now; CCTime::gettime

很简单的方法:

long Player::getCurrentTime(){	struct   tm  * tm ;  	time_t  timep;  #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)   	time(&timep);  #else   	struct  cc_timeval Now;   	CCTime::gettimeofdayCocos2d(&Now,NulL);   	timep = Now.tv_sec;  #endif 	 tm  = localtime(&timep);  	 long timeSecond = tm->tm_sec + tm->tm_min * 60 + tm->tm_hour * 3600;	 return timeSecond;}
总结

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