在Cocos2d-x中是否有一种首选方法可以跨平台方式(即直接构建到框架中)?我希望该应用程序在iPhone,iPad和Android上的工作方式相同.
解决方法 试试这个:time_t rawtime;struct tm * timeinfo;time (&rawtime);timeinfo = localtime (&rawtime);cclog("year------->%04d",timeinfo->tm_year+1900);cclog("month------->%02d",timeinfo->tm_mon+1);cclog("day------->%02d",timeinfo->tm_mday);cclog("hour------->%02d",timeinfo->tm_hour);cclog("minutes------->%02d",timeinfo->tm_min);cclog("seconds------->%02d",timeinfo->tm_sec);总结
以上是内存溢出为你收集整理的android – 有没有一种在cocos2d-x中获取系统时间的首选方法?全部内容,希望文章能够帮你解决android – 有没有一种在cocos2d-x中获取系统时间的首选方法?所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)